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前端工程师的职责:1、UI重构 2、在正确的区域渲染出服务端的数据。毕竟,我们要构建一个大的web应用,必然不是普普通通的静态页面构成。下文将罗列前端工程师应该必备的同后端打交道的常用技能:1、服务端渲染 谈起服务端渲染,对于动态服务而言,这个世界上跑的大多数页面都经过服务端的数据渲染,接口->前端赋值->模板渲染。 这些都是在服务器完成,在我们查看源码的时候,可以看到完整的htm
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vue项目npm run serve 后,只有localhost访问,network不能访问,如下:解决办法:在vue项目根目录下创建vue.config.js文件在devServer配置里面添加public,如下代码所示。 public:‘192.168.1.2:8080’,module.exports = {configureWebpack: {},devServer: { // 环境配置ho

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在游戏中,经常需要进行碰撞检测的实现,例如判断前面是否有障碍以及判断子弹是否击中飞机,都是检测两个物体是否发生碰撞,然后根据检测的结果做出不同的处理。进行碰撞检测的物体可能有些的形状和复杂,这些需要进行组合碰撞检测,就是将复杂的物体处理成一个一个的基本形状的组合,然后分别进行不同的检测。下面简单介绍一下两种最基本的形状进行碰撞的时候进行的处理。1、矩形和矩形进行碰撞一般规则的
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