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PDF解析面临的核心挑战在于信息维度复杂(文本、表格、图像等),单一模型难以全面处理。当前工程实践中普遍采用Pipeline架构,通过多阶段处理(区域检测、类型分流、子任务处理、结果聚合等)来约束不确定性。虽然Pipeline存在链路长、调试复杂等问题,但在多模态模型尚未解决工程可控性之前,这种“不优雅但实用”的架构仍是主流选择。关键价值在于将复杂问题分解为可控步骤,而非追求技术先进性。这种工程妥

这篇文章把之前的DNS模块进一步封装,提供完成一次域名解析IPv4的整个过程的接口。
本文对嵌入式实时操作系统uC/OS-II的定时器模块做了较为深入的分析,主要关注于模块的运作机制及用到的数据结构。为暂无时间深入了解的读者准备了简要的使用说明。注:这篇文章默认读者对uCOS-II操作系统的原理有基本的了解,最好对主要的数据结构也有一定的了解。
此为本人写的MC9S12XEP100的IIC集成电路总线的硬件驱动程序。
这篇文章给出了我自己写的纯C语言面向对象开发的队列模块
此为本人写的DS3231时钟芯片的驱动程序
此驱动程序对MC9S12XEP100的FTM内存控制器的相关接口进行了封装。
忙着毕设,很久没有写文章了,终于答辩完了,得了个校优秀毕业设计。毕设做的是个智能接口模块,用一周时间入门了MC9S12XEP100的开发,又用一周时间入门了uC/OS-II嵌入式操作系统,在做毕设的过程中学到了很多,现在把一些工具发上来分享。首先先发个自己封装的MC9S12XEP100的SCI模块(也就是UART模块)的驱动。这些代码参考了 Li Yuan http://blog.csdn...
为了方便大家实现机械按钮常用的各种功能(消抖、长按、连击),我对其进行了封装。目前实现要求用户每隔一段时间轮询一下所有按钮的状态,并分别调用一次每个按钮对象的TimeTick方法将其当前状态传入,然后TimeTick方法就会把这个按钮发生了什么事件(按下、抬起、长按、单/连击)返回给你,然后就可以很方便的按照自己的需要进行处理了。具体的实现细节完全被隐藏。
本文基于之前封装好的机械按钮模块,示例实现了一个4X4矩阵键盘的模块,简述了键盘扫描的实现,同时示例了怎么把模块原先的同步返回的事件转换为异步事件通知。







