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看到一篇文章:JT/1078音视频传输协议开发指南https://www.hentai.org.cn/article?id=8写的不错,记录下来。
首先终端输入的命令为:setenv bootargs root=/dev/nfs nfsroot=192.168.1.35:/home/rootfs ip=192.168.1.48:192.168.1.1:192.168.1.1:255.255.255.0:linux:eth0:off console=ttySAC0,115200 mem=128M 其次在虚拟机端要加入文件系统的路
Hyper-V是微软提出的系统管理的一种虚拟化技术,它的发布意味着微软开始和VMware打起了对手战,一个是软件界的老巨头,另一个是软件界的新贵。微软作为混迹江湖已久的老人,在面对对手的时候自然是不会掉以轻心的。微软发布的Hyper-V一出世就得到了人们的广大关注,Hyper-V采用基于VMbus的高速内存总线架构,来自虚机的硬件请求(显卡、鼠标、磁盘、网络),可以直接经过VSC,通过VM
虚拟化技术可以说是云计算时代的核心技术。就虚拟化技术而言,现在市场上对于虚拟化分的也比较细,每个细分的领域都有着不同的厂商。一、服务器虚拟化技术应用现状成熟。商业公司有:国外的VMware,微软,Citrix等;国内的方物软件,普华基础软件等。国内的公司都是用开源去做的。二、应用程序虚拟化技术应用现状非常成熟。商业公司有:国外的Citrix,微软,Graphon;国内的瑞友天翼,沟
Java是SUN公司发明的一种纯面向对象的跨平台的高级语言,作为网络时代的编程语言,目前发展势头非常火!!Java语言简单易学,但是学到后头,特别是接触到J2EE之后,你会觉得这个东西太大了,技术非常多,学都学不过来。Java的跨平台特性是基于虚拟机技术,也就是说在操作系统和Java语言之间加了一层虚拟机,这一层可以针对不同的操作系统将Java语言“翻译”相应的目标代码。JavaScr
移植boa服务器:1. 从www.boa.org网站下载boa-0.94.13 发布版;2. # tar -xzvf boa-0.94.13.tar.tar解压到PC linux虚拟机下;3. 在src目录下执行命令./configure,会产生一个makefile文件;4. 修改src目录下makefile文件31、32行,将CC = gcc改为CC = arm-linux-gc
DLNA 架构在机顶盒上播放云存储文件的实现 摘要: 随着越来越多的数码设备,音像设备等对 UPNP 协议的支持和普及,业界对多媒体内容提供服务的需求越越来越强烈,为了实现遵循 UPNP 协议和 DLNA 架构来对多媒体内容提供服务,多媒体服务器 DMS 就成了唯一能够担当该需求的设备。本文着重介绍如何基于 DLNA 架构,来实现云端媒体文件在机顶盒上的播放。 关键词: DLNA
转载地址:http://news.mydrivers.com/1/240/240730.htm2009年,OnLive刚推出体验性的云游戏服务时,虽然受到了一些质疑,但被很多人认为是一个革命性创新的产品。Onlive的理念是,通过云计算的理念和技术,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在宽带允许的情况下,游戏流视频的传输能够达到低延
make dep 在配置好内核后就是编译内核了,在编译之前首先应该执行make dep命令建立好依赖关系,该命令将会修改linux中每个子目录下的.depend文件,该文件包含了该目录下每个目标文件所需要的头文件(绝对路径的方式列举)。.添加驱动到内核1.修改源文件。源文件为linux /driver/char/s3c2410_ts.c。不能#define MO








