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计算机组成原理-笔记

如何理解计算机组成原理呢?如图所示,如果把计算机世界这样划分的话,可以清晰地看到计算机的由软件,硬件与操作系统组成,软件主要涉及的是数据结构,那么硬件主要涉及的就是操作系统。

LearnOpenGL-笔记-其三

在之前的章节中我们学习了基本的窗口构建方法、着色器的定义与使用以及摄像机的构建,而从今天这个大章节开始我们要来学习光照有关的知识。

GAMES101:现代计算机图形学入门-笔记-06

从今天开始正式进入光线追踪的部分,由于关于之前四篇笔记的总结还没有写完,我们暂时先写06的笔记。为什么要光线追踪?当然是因为光栅化的过程依然存在一些问题,比如光栅化基本都只针对点光源,只考虑光线只反射一次的情况,无法处理软阴影,那在这个过程中我们就需要使用光线追踪来提高我们的成像效果。值得一提的是,目前为止的光线追踪对计算性能要求都比较高,在针对较大的地图场景时,很多时候出于GPU计算性能的考量会

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GAMES101:现代计算机图形学入门-笔记-12

还有就是学这门课让我明白一个道理就是:不要把学习的周期拉太长,知识的遗漏只是一方面,主要是你的思维没有去熟悉这门课的体系,很多时候你只是在接受知识,而很难自己去举一反三,这样的学习只能说效率非常一般,所以如果是再给我一次选择的机会,我宁愿压缩到两到三周来全部学完这门课的知识,相信这样我的记忆会深刻很多。于是我们进一步优化,最后面的归一化是计算方向,而前面的红框内的数直接将b的速度(向量)与a的速度

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到底了