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游戏名:拼图采用 c++ 编写,主要使用到了两个类,分别是 GameFrame 和 Picture。GameFrame 负责游戏界面的初始化和原始信息的绘制;Picture 负责图片的切割, 图片位置的初始化,通关条件判断, 控制整个游戏正确运行。另外这次还修改了鼠标位置与图片的定位算法,同时图片位置初始化由正确的通关位置移动而来, 所以能保证拼图游戏绝对有解,不需要使用复杂的数学公式来判断。放几

要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一。在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!!...
这一节中,我们来做一款经典小游戏,贪吃蛇。先看看最终效果图在开始之前,我们把窗体创建好。创建一个800 * 600的窗体。这一次我们使用默认的原点和坐标轴:原点在窗体左上角,X轴正方向向右,Y轴正方向向下。背景色设置为RGB(164, 225, 202),最后调用cleardevice函数,使用背景色清空整个窗体。#include<easyx.h>#include<stdio.h

最近画圣诞树好卷,我也来一个豪华版的裸眼3d圣诞树,这个用vs和vc都可以实现,把代码改成绿色或者用codeblocks效果会更好哦!先看看效果图下面是代码#include <math.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include<string.h>#define PI 3.14159265359fl

先看看效果图代码在这里奥#include <stdio.h>#include <math.h>const int max_iterations = 128;const float stop_threshold = 0.01f;const float grad_step = 0.01f;const float clip_far = 10.0f;const float PI =

只要代码写得好,程序员每天都是情人节,这里放一个浪漫炫酷烟花表白代码,先看看最终效果图:按下回车会出现一段用来表白的话,可根据自己需求修改等待音乐放到特定地方会绽放烟花,时不时会出现爱心形状接下来直接放源码/***********************************************************程序名称:表白烟花**编译环境:VS2019 && eas

先看看效果图代码在这里奥#include <stdio.h>#include <math.h>const int max_iterations = 128;const float stop_threshold = 0.01f;const float grad_step = 0.01f;const float clip_far = 10.0f;const float PI =
