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接下来, 我们通过三种基础的来加深对3D坐标系中和的理解, 同时也是动画的基础. 分别是:移动缩放旋转效果为了更好的理解和, 我们引入网格辅助工具为了方便观察, 我们把立方体的大小改成了(2,2,2). 这种x轴的范围为(-1, 1)创建网格辅助工具, 并添加到场景中第一个参数(size): 网格的总宽高, 设置为20, 对应x轴的坐标范围为(-10, 10), 默认值为10第二个参数(divis
三维GIS开发核心:Three.js教程
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说白了就是做软件,国内外有各种GIS软件公司,例如美国的ESRI公司的arcgis,国产的超图的supermap和中地数码的mapgis等,都属于gis软件。软件开发又分为应用层和底层,通常会用到c语言或c++,企业会招聘C++工程师来从事这部分工作。需要这类开发人员掌握基本的数据结构和算法以及相关开发经验。
到底了