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项目需要极低资源占用(如嵌入式设备)。开发者熟悉 C++,且需要快速启动和简单 API。需要自定义图形渲染(如 OpenGL 集成)。项目需要丰富控件和商业支持。目标平台多样(包括移动端)。需要快速开发复杂 UI(如 Qt Quick)。项目需要原生控件外观和跨平台兼容性。开发者偏好MVC 架构和模块化设计。往期推荐用Qt+FFmpeg手写一个视频播放器(附完整代码)C/C++实战:KVStore

Q_OBJECTpublic:protected:private:// 记录鼠标按下时相对于窗口左上角的偏移说明继承自 QWidget,构建基础窗口;定义两个受保护的事件处理函数,用于捕获鼠标行为;使用 dragPosition 存储拖动起始点与窗口坐标之间的偏移量。功能说明自定义标题栏替代系统默认标题栏,支持自由布局与样式定制三按钮控制最小化、最大化/还原、关闭,通过信号与主窗口通信动态图标切换

项目需要极低资源占用(如嵌入式设备)。开发者熟悉 C++,且需要快速启动和简单 API。需要自定义图形渲染(如 OpenGL 集成)。项目需要丰富控件和商业支持。目标平台多样(包括移动端)。需要快速开发复杂 UI(如 Qt Quick)。项目需要原生控件外观和跨平台兼容性。开发者偏好MVC 架构和模块化设计。往期推荐用Qt+FFmpeg手写一个视频播放器(附完整代码)C/C++实战:KVStore

基于Qt中操作MySQL数据库示例

之前很多QT开发的版本源码分成两套,一套在windows下编译,一套在linux下编译,甚至麻烦,虽然QT5.1之后的版本自带了串口通信类,本人测试过,貌似还有小问题,在快速收发数据时容易卡住,这次带来的源码不用做任何改动即可在多个平台编译。第四步:采用定时器读取串口数据,其实也可以采用事件机制,在几大平台也测试通过事件来收数据也可以,但是在windows下在快速收发大量数据时候居然会卡住,同样的

Qt 提供了四个类来处理图像数据:QImage、QPixmap、QBitmap 和 QPicture。QImage 是为 I/O 和直接像素访问和操作而设计和优化的,而 QPixmap 是为在屏幕上显示图像而设计和优化的。QBitmap只是一个继承QPixmap的便利类,保证深度为1。如果QPixmap对象是位图,isQBitmap()函数返回true,否则返回false。最后,QPicture

Icon()保存其图标或者在iconUrl()中存储其icon的url链接。当这些数据变化时,titileChanged()、iconChanged()、iconUrlChanged()信号将会被触发。当加载完成时会触发loadFinished()信号,此信号带有给参数,当为true时说明页面加载完成,当为false时说明相反。如果需要自定义上下文菜单,需要继承contextMenuEvent()

QScatterSeries 散点图

【代码】Qt tableWidget导入\导出Excel表格。

QVariant 可以保存很多Qt的数据类型,包括QBrush、QColor、QCursor、QDateTime、QFont、QKeySequence、 QPalette、QPen、QPixmap、QPoint、QRect、QRegion、QSize和QString,并且还有C++基本类型,如 int、float等。这种函数在非GUI数据中同样适用,但是,在非GUI模块中,我们通常使用toInt(








