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渲染效率优化 - LOD(Level of Detail)
Level of Detail(细节层次)通常简称为LOD,是一种在计算机图形学中用于优化渲染性能的技术。简单来说,LOD是一种用于动态减少或增加物体或场景细节的方法,以便在运行时更有效地使用计算机资源。在游戏中,LOD可以在保持游戏场景的外观不变的同时,根据物体或场景在相机中的和等因素动态调整物体或场景的细节程度,以达到更流畅的渲染效果。
Qt 的MOC(Meta-Object Compiler)元编译器系统
需要注意的是,MOC元编译器系统会在构建过程中自动调用,将相关的源代码预处理为C++代码,以便支持上述功能。通常情况下,开发者不需要直接调用MOC,而是在使用Qt的相关功能时,由构建系统(如qmake、CMake等)自动触发MOC的执行。在Qt中,MOC(Meta-Object Compiler)元编译器系统用于处理一些与元对象相关的功能。在Qt的开发过程中,如果遇到需要使用上述功能的情况,确保在

c++ 智能指针和普通指针混用,自定义智能指针的删除器
一般情况下,我们在写代码时都是要么用智能指针,要么用普通指针,再离谱一点就是智能指针获取普通指针,再去做业务访问操作;还有一种情况就是,将原有的普通指针,在进行业务代码编写的过程中装载成智能指针,但执行完业务逻辑后,原有的普通指针却还在使用时,就会引发问题;
到底了