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C# Net(unity) 使用 openxml 提取ppt中的音频、视频、图片、文本(附DLL)

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Unity表情制作插件 - Mega Fiers 使用介绍

在制作Unity游戏的场景或是角色的过程中,设计人员经常会遇到一个比较麻烦的问题,那就是3dsmax或是maya制作的变形物体导入Unity无法被识别,针对这个问题,Unity的资源开发商提供了一个专用的变形体插件-Mega Fiers 来做为完整的解决方案。 接下来,我们将使用Facial Studio创建基本的角色头部模型,然后输出到3dsamax制作口型动画,最终通过Meg

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到底了