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CUDA Toolkit 11.7 Downloads | NVIDIA Developercmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local -DOPENCV_EXTRA_MODULES_PATH=../opencv_contrib-4.5.1/modules .. -DWITH_CUDA=1 -DENABLE_F
首先用一张图来直观的呈现出要了解PCIe,我们需要知道的一些基本概念。参考文章链接:https://www.cnblogs.com/szhb-5251/p/11620310.htmlhttps://www.cnblogs.com/yangxingsha/p/11551472.htmlhttps://blog.csdn.net/kunkliu/article/details/9438035...
本人在试图编写自己的android的service的过程中可谓历尽艰难险阻。目前大业未成,但源码却中道蹦阻,今又重新下载代码,排除吾个人之原因。但此时还是想分享一下本人在编写的过程中遇到的问题,以慰过去,一展来者。
来,大家一起感受一下MAC 操作系统的魅力!首先明确几点:1VMare虚拟机默认不支持apple的OS2下载的文件是DMG镜像,VMware不能够读取3安装完之后需要安装VMWare tools才能更好的体验既然有这样的问题,那么就按照这个思路来描述一下我的安装过程,首先让VMware支持apple系统的安装,那么需要安装一个补丁,补丁包v1.2以管理员
几天被打印信息的去除困扰了,想了想,如果靠一个一个的改动未免太繁琐。因此就仔细的看了下这部分的打印原理。当然下面只是简单的进行了知识罗列不过有需要的朋友可以随便看看。说不准会有些收获呢。Include/linux/printk.h中有如下定义:#defineKERN_EMERG""/* system is unusable */#defineKERN_ALERT
在linux启动的过程中,当kernel中大部分驱动程序加载完成之后,也就是start_kernel完成到最后一步的过程中,报Warning: unable to open an initial console这样的打印信息,串口无法输入。网上没有找到比较好的解释,但是我不想轻易放弃这次深入了解用户空间启动的过程,因此决定要好好看一下问题到底出在哪里。网上很多人提供的解决方法创建conso
本文主要讲解一下一个具体的文件系统,yaffs2文件系统,当然针对需要深入研究的人或者说对文件系统完全不了解的读者可以先看一下以下两篇推荐文章。http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-vfs/解析 Linux 中的 VFS 文件系统机制http://www.cnblogs.com/yu
最近在做视频输出相关的东西,对于预留给framebuffer的内存使用不是很清楚,现在找到一些资料整理一下,以备使用。对于一个系统来讲,会有很多的外设,那么这些外设的管理都是通过CPU完成。那么CPU在这个过程中是如何找到外设的呢?尽管在一个系统中会有诸多的外设,在每个外设的接口电路中会有多个端口。但是如果系统能够每个端口都被赋予一个具体的地址值,那么在系统中就能轻易的找到任何一个外设。系
1 概述驱动程序实际上是硬件与应用程序之间的中间层。在Linux操作系统中,设备驱动程序对各种不同的设备提供了一致的访问接口,把设备映射成一个特殊的设备文件,用户程序可以像其他文件一样对设备文件进行操作。Linux2.6引入了新的设备管理机制kobject,通过这个数据结构使所有设备在底层都具有统一的接口,kobject提供基本的对象管理,是构成Linux2.6设备模型的核心结构,它与s
前面的一篇文章中简单的描述了一下内存映射的内容,http://blog.csdn.net/codectq/article/details/25658813,这篇文章作为用户把内存规划好之后,在用户空间使用IOCTL对设备进行控制时的常用函数的代码摘录。后续我会把这部分完善起来。#ifdefCONFIG_MMUexternunsigned long __must_check __copy_f







