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本文从零构建了一个轻量级、高性能的 C++ 语义搜索系统,基于 ONNX 运行 BGE 嵌入模型、FAISS 向量索引与 Markdown 语义分块,完整实现支持增删改查的生产级 RAG 检索后端。

记录了在国产信创环境(如银河麒麟 ARM64)下适配 C++ 项目时,通过配置 openEuler 软件源、自编译 GCC 9 并管理多版本编译器,最终成功解决运行时与依赖库问题的实战经验。
介绍了 C++ 中使用 nlohmann/json 库实现 JSON 序列化与反序列化的完整方案,包括基础用法、嵌套对象支持、向后兼容处理及可选字段的健壮设计。
《GIS基础原理与技术实践》一书的Python版本开发环境配置指南,详细介绍了从Conda环境搭建、核心依赖库说明到Python与C++版本在数据处理机制(如向量化与广播)上的差异对比,旨在帮助开发者快速复现GIS案例。

详细展示了HTCondor环境的搭建过程。
在本地部署Qwen大语言模型全过程总结

通过多边形分格化和几何图元遍历来解决OSG绘制凹多边形并计算其面积的问题。
深入剖析了在 Huawei P30 (鸿蒙 4.0)上解决 Unity 原生库 RELRO 装载异常的完整排查路径,通过优化链接器标志、策略性使用静态库及规范符号导出,为鸿蒙系统下的底层兼容性问题提供了切实可行的解决方案。
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深入解析 GIS 中空间参考坐标系的标准化表达方式——WKT 与 EPSG 编码,并通过 GDAL 代码实战演示如何创建与输出地理坐标系和高斯-克吕格投影坐标系。








