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足球视频AI(三)——YOLOV7目标检测自训练模型

1)采用labelImg对视频中的逐帧图像进行标注,并保存为yolo格式2)采用YoloV7源码对标注数据进行训练3)集成到实践项目中

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#人工智能#音视频#目标检测 +1
足球视频AI(二)——球员与球的目标检测

实际应用中,Yolov7的目标检测的优势:1,在广角、侧面、固定机位的镜头下(如足球转播)效果比Opencv明显较好。2,识别准确率高劣势:1,在无人机(高空人物非常小)效果不好,需要训练2,在广角(鱼眼)效果不好,需要训练3,在帧处理性能,尤其是CPU设备上处理能力较慢(300毫秒一帧),而GPU能达到30毫秒。存在不足的地方是,高分辨率、远景的足球视频中,对于足球的识别非常不准确。因此,后续我

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#人工智能#音视频#目标检测 +1
AI机器学习(五)Keras h5转onnx C# ML 推理

c# 深度学习模型推理应用 H5转Onnx ML OpenCVSharp Numpy

#keras#c#
足球视频AI(二)——球员与球的目标检测

实际应用中,Yolov7的目标检测的优势:1,在广角、侧面、固定机位的镜头下(如足球转播)效果比Opencv明显较好。2,识别准确率高劣势:1,在无人机(高空人物非常小)效果不好,需要训练2,在广角(鱼眼)效果不好,需要训练3,在帧处理性能,尤其是CPU设备上处理能力较慢(300毫秒一帧),而GPU能达到30毫秒。存在不足的地方是,高分辨率、远景的足球视频中,对于足球的识别非常不准确。因此,后续我

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#人工智能#音视频#目标检测 +1
足球视频AI(三)——YOLOV7目标检测自训练模型

1)采用labelImg对视频中的逐帧图像进行标注,并保存为yolo格式2)采用YoloV7源码对标注数据进行训练3)集成到实践项目中

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#人工智能#音视频#目标检测 +1
足球视频AI(五)——球员与球的对象跟踪

我们需要知道每个球员、裁判的实时位置,并将实时位置记录对应到关键帧,能够通过世界坐标的变换,得到想要的足球参数。利用对象跟踪,实现定人的实时追踪。

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#人工智能#音视频#目标检测 +1
AI机器学习(五)Keras h5转onnx C# ML 推理

c# 深度学习模型推理应用 H5转Onnx ML OpenCVSharp Numpy

#keras#c#
C# Hadoop学习笔记(六)—C#的云计算框架借鉴(上)

2012年底,末日之后,看到大家都在写年末总结,我也忍不住想一试。工作已经3年半了,头一次写总结。虽然到现在仍是无名小码农一名,但工作这些年,技术着实有不少积累。成长最大的,当然就是这篇文章标题提到的——高性能分布式计算与存储系统的设计和研发过程,这也是我自2010年供职于国内最大的某著名网站之后,和这个系统一起成长,亲眼见证和伴随着它的发展,从一个婴儿一样的"Demo"程序,成长为现在可以处理千

C# Hadoop学习笔记(七)—C#的云计算框架借鉴(下)

在上篇里,我们主要讨论了,这个系统怎样处理大数据的“读”操作,当然还有一些细节没有讲述。下篇,我们将主要讲述,“写”操作是如何被处理的。我们都知道,如果只有“读”,那几乎是不用做任何数据同步的,也不会有并发安全问题,之所以,会产生这样那样的问题,会导致缓存和数据库的数据不一致,其实根源就在于“写”操作的存在。下面,让我们看一看,当系统需要写一条数据的时候,又会发生怎样的事情?       同样

C# Hadoop学习笔记(四)—设计自己的云计算框架

通过粗浅的了解Hadoop的源码和结构后,产生自己创建云计算的想法,记录备案日后完善。一、部署结构(二)网络结构

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