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【嵌入式注意的细节】嵌入式开发中易失误的细节(笔试题)

原文:http://wenku.baidu.com/view/8c7f2efc700abb68a982fb7b.html1 .用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)        #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL我在这想看到几件事情:1) 括号的使用 ;2...

【QT】QT学习-Qt第一个小程序(使用vs2017开发)-研读

前言这篇文章就是使用c++开发QT界面。网上关于QT的开发文章眼花缭乱,因为可以在qt creater里面使用c++或者qt designer设计界面,也可以在vs里面使用c++或者qt designer设计界面,花了不少时间弄清楚c++与QT的关系。所以写下此篇博文,方便使用c++开发QT界面的童鞋入门。Qt是一个1991年由QtCompany开发的跨平台C++图形......

#qt#学习#c++
【Ceph】Ceph错误记录 Ceph 运维手册

unable to open OSD superblock on /var/lib/ceph/osd/ceph-45key: use_rdma, val: 1default pool attr 0, nr_hugepages 0, no neet set hugepages2021-03-28 21:46:07.548765 7f904d555ec0 2818102 20 ERROR bluest

#大数据
【分布式】常见分布式框架

分布式协调系统(日志复制系统):paxos算法及其变体的实现,典型的有zookeeper、etcd;分布式文件系统:HDFS(hadoop)分布式NoSQL:Redis、Hbase消息队列:rabbitmq kafka,关注消息的at least once, at most once, only once。分布式任务调度:azkaban分布式计算框架:基于有限数据集:基于mapreduce的had

【网络】路由器和交换机区别,什么是网关

第一层,物理层,顾名思义,就是物理连接层了,我们弱电安防人接触的最多了,网线、光纤、网卡等这些前期工作都是物理层的工作了。第二层,数据链路层,是同步数据,指定MAC方法。最常见的链路层的设备就是交换机了。第三层,网络层,指定地址,选择传送路径。路由器工作在网络层。第四层到第七层分别是传输层、会话层、表示层、应用层。那交换机和路由器有什么区别呢?两者...

【C++】C++程序员的年终总结|技术栈|架构师学习路线

原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/73036307我越来越担心我作为一个C++程序员的未来。恍然间,发现自己在这个行业里已经摸爬滚打了五年了,原以为自己就凭已有的项目经验和工作经历怎么着也应该算得上是一个业内比较资历的人士了,但是今年在换工作的过程中却遭到了重大的挫折。详细过程我就不再叙述,在此,只想给大家说一说被拒绝的原因,看看大家有没有相似的经历,和类似的感悟。面

【RDMA】低时延网络实践---百度高级项目|PFC+ECN

原文:https://www.sohu.com/a/190664909_210640低时延网络的实践:第一是低时延网络解决方案,会介绍百度在低时延网络解决方案设计过程中如何思考的第二是低时延网络技术展望,会介绍低时延网络技术研究方向第三是总结。以前数据中心:追求大带宽,无阻塞 。现在数据中心:追求低时延、无丢包。网络时延组成5部分:光电传输时延、数据串行时延、设备转发时延、重新排队时延、主机处理时

【算法】CRC、MD5、SHA1区别

经常有人问,说CRC、MD5、SHA1都是计算一个校验值的,到底有何区别相同点:CRC、MD5、SHA1都是通过对数据进行计算,来生成一个校验值,该校验值用来校验数据的完整性。不同点:1. 算法不同。CRC采用多项式除法,MD5和SHA1使用的是替换、轮转等方法;2. 校验值的长度不同。CRC校验位的长度跟其多项式有关系,一般为16位或32位;MD5是16个字节(128位);S...

【职业】什么是架构师?

什么是架构师?架构师英文architect,这个词源于建筑学。软件工程当中的架构师和建筑工程当中建筑师有许多相通之处,都是负责“产品”宏观的架构设计。在一个团队里,架构师充当了技术Leader的角色,不仅要完成项目的整体设计和规划,还要带领技术团队一起解决实际问题,攻克技术难点,使得软件的设计、开发、测试、发布流程得以顺利完成。下面这张图,表达了一个应用架构师(技术Leader)在团队当中的角色:

【内存】内存分配和内存池 性能优化

C++几种内存分配方法的效率测试与比较这几天做的一个项目要频繁new许多对象,对于频繁调用new对效率的影响只停留在理论上,没有一个直观的认识,故做了一个小测试。本次测试只对比了三种内存分配方式:1. 频繁调用new2. 一次性new足够的内存,再用placement new产生对象到已分配的内存3. 用vector测试代码如下(注意事项:vs下x86和x64、debug、release配置下运行

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