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DeepSeek-R1在40分钟内成功开发了15款H5小游戏,其中10款一次对话无BUG完成,3款经调整后运行,2款存在未修复BUG。测试包括贪吃蛇、扫雷、俄罗斯方块等经典游戏,以及国际象棋、围棋等复杂项目。DeepSeek展现了强大的代码生成能力,如一次输出548行贪吃蛇代码,并能按要求修改风格(如762行水墨风版本)。虽然部分游戏(如俄罗斯方块、数独)需要多次调试,但整体表现令人惊艳,特别是9

摘要:本文对比了两种AIGC开发贪吃蛇游戏的模式。CodeBuddy采用分步开发方式,通过多次调试修复BUG,适合工程化开发;而纯DeepSeek对话能一次性生成零BUG代码,但难以处理复杂项目。作者建议选择智能体管理代码版本,配合优质大模型(如DeepSeek),并强调提问技巧的重要性,指出需要通过练习掌握与AI有效沟通的方法。两种模式各有优势,开发者应根据项目需求选择适合的开发方式。

Phaser是一个功能强大的开源HTML5游戏框架,专注于2D游戏开发。它提供跨平台支持,包含渲染引擎、物理引擎和丰富的开发工具链。Phaser生态系统包括核心框架、可视化编辑器PhaserEditor2D和物理引擎扩展Box2D集成。开发者可通过JavaScript或TypeScript快速构建游戏,部署为网页、移动或桌面应用。文章还介绍了AI编程在Phaser开发中的应用,通过CodeBudd

摘要:H5小游戏开发全流程包括概念设计、素材制作、开发测试和部署五个阶段。AIGC技术可辅助单兵作战,在素材生成、代码编写和测试环节发挥作用,但需注意其创意偏差和结果核查。文章详细介绍了工程目录结构、AI工具推荐表(涵盖美术、音效、3D建模等)、主流大模型对比(2025年)以及部署建议(包括国内外主流平台)。同时强调AIGC目前仍需要人工把关,开发者需掌握任务分配和成果检查的能力。
《零基础入门:HTML5游戏开发核心概念与实践》是一本面向初学者的HTML5游戏开发指南。文章强调在AI辅助下,开发者只需掌握基础概念即可快速构建网页游戏。全书分为三部分:HTML构建游戏骨架(canvas元素、UI组件)、CSS美化界面(Flexbox布局、视觉效果)、JavaScript实现游戏逻辑(变量、事件监听、定时器)。通过贪吃蛇、俄罗斯方块等经典案例,讲解核心技术的实际应用。作者建议采
