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Unity游戏引擎0-1系统详细学习路线
安装完成后,打开Unity编辑器,熟悉其基本界面布局,包括Scene(场景)视图、Game(游戏)视图、Hierarchy(层次结构)面板、Inspector(检查器)面板和Project(项目)面板。从创建一个简单的3D场景开始,学习使用Terrain(地形)工具创建地形,添加天空盒(Skybox)和光源(Light),这些是构建游戏世界的基础元素。• 游戏对象(GameObject)与组件(C

Java保姆级新手教程第三章(方法与数组)
•static (可选): 表示这是一个“静态方法”,在 main 方法中直接调用其他方法,通常需要它们都是 static 的(目前先记住,面向对象会深入理解)。◦Arrays.binarySearch(数组, 要查找的值):在已排序的数组中用二分查找法查找指定元素,返回索引(找到)或负数(未找到)。Java提供了一个非常实用的 Arrays 类(在 java.util 包中),包含了很多操作数组

到底了