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Category:是渲染命令的逻辑组,着色器可以多个子着色器,他们需要共同的效果// Copyright 2014 Google Inc. All rights reserved.//// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");// you may no...

#游戏#php
unity资源管理

看100遍也记不住,画..整理下Assetbundle首先说下Assetbundle,感觉这一个词有2个意思1 通过BuildAssetBundle打出的.unity3d文件是就是Assetbundle文件,姑且叫资源Assetbundle文件吧2 然后从打包AssetBundle文件中读取出来一些二进制,需要有一个中间结构管理这个二...

#游戏
unity gl 画线

using UnityEngine;using System.Collections;public class TGLLine : MonoBehaviour {private static Material mat;void Start () {CreateLineMaterial();}void Update ...

#游戏
Unity shader Time.y

Time.y = Time.timeSinceLevelLoad转载于:https://www.cnblogs.com/nafio/p/9137267.html

#游戏
Unity2d 骨骼动画1:介绍

http://bbs.9ria.com/thread-401613-1-1.htmlbyOrlandoPereira and PedroPereira3 days ago2Comments在这节课中,我们将关注Unity提供的bone-based 2D动画工具引擎。它的主要思想是为了把它应用到你自己的游戏来介绍和教基本的2D动画原理...

#游戏#嵌入式
网络安全学习路线全解析:从零基础到AI安全实战

网络安全是保障信息系统和数据免受攻击、破坏或未授权访问的综合性学科。其核心原理在于理解计算机系统、网络协议和应用服务的运行机制,从而识别潜在漏洞并构建防御体系。掌握网络安全技术对于保护个人隐私、企业资产乃至国家安全具有至关重要的价值,广泛应用于金融、政务、互联网和关键基础设施等领域。随着数字化转型加速,网络安全人才需求持续增长,而AI技术的融入正从工具、威胁和范式三个维度重塑行业。本文基于【网络安

shader实例(二十二)TexGen-球面贴图SphereMap

http://blog.sina.com.cn/s/blog_89d90b7c0102vfqz.html球面贴图一般用于环境反射,如下图(左边为球面贴图,右边为正常贴图),一个镜面水晶球在这只猫的前方,而这只猫也正看着这个水晶球,效果是这只大头猫的头变的更大了。原理:1.将顶点转换到摄像机空间2.根据该顶点的摄像机【入射向量 I ...

unity模型法线反转问题

fbx模型导入unity正常但只要绑了骨骼,在3dmax中正常,进入unity就法线反转原因是3dmax中模型用到复制和镜像的导出需要多一步处理1重置变换 2反转法线按顺序进行这两个,在绑定模型前后都可以重置变换:选中模型Utilities面板->Reset XForm->ResetSelected,然后在编辑器...

#游戏
一个高效的A-star寻路算法(八方向)(

这种写法比较垃圾,表现在每次搜索一个点要遍历整个地图那么大的数组,如果地图为256*256,每次搜索都要执行65535次,如果遍历多个点就是n*65535,速度上实在是太垃圾了简单说下思路,以后补充算法优化重点在在open表和close表的遍历上,这两个地方优化后,astar会大量提速close只用来查询所以可以用hash这样就避免了遍历...

#c##java
ue4 碰撞检测测试

记录几条物理相关测试条件,1使用setActorLocation移动,3使用控制器的移动1 moveCube2 targetCube 3 Character两个Cube的碰撞事件1和2的关系描述,先说最简单的如何产生trigger,collision事件(这里把simulation Generaes Hitevent和Gener...

#游戏
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