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ArkUI是一套构建分布式应用的声明式UI开发框架。它具备简洁自然的UI信息语法、丰富的UI组件、多维的状态管理,以及实时界面预览等相关能力,帮助您提升应用开发效率,并能在多种设备上实现生动而流畅的用户体验ArkUI-X进一步将ArkUI扩展到了多个OS平台:目前支持OpenHarmony、HarmonyOS、Android、 iOS,后续会逐步增加更多平台支持。开发者基于一套主代码,就可以构建支

ArkUI提供了Grid和GridItem组件实现网格布局,支持行列占比设置、主轴方向控制、单元格合并等功能。Grid通过rowsTemplate和columnsTemplate定义行列数量与占比,若不设置则可通过layoutDirection指定主轴方向。GridItem可设置跨行跨列,通过onGetRectByIndex回调实现类似计算器按键的不规则布局。Grid组件支持条件渲染、循环渲染和懒

任务是完成某项操作要执行的一段代码,一个任务可以执行任何特定操作的代码,可能是简单的打印语句、复杂的算法处理、网络请求或 I/O 操作等。这些任务的执行时间各不相同,打印语句执行时间通常很短,而网络请求和 I/O 操作可能耗时较长。如果所有的任务按照顺序执行,耗时较长的任务可能会阻塞线程,导致整体性能下降,进而影响用户体验。为了更高效地管理和执行这些任务,JavaScript将要执行的任务分为同步

本文介绍了ArkUI框架中的视觉效果设置方法,主要包括透明度、颜色渐变和图像效果三类。透明度可通过opacity()方法设置,支持0-1范围值,子组件会继承并叠加父组件的透明度。颜色渐变分为线性渐变(linearGradient)、径向渐变(radialGradient)和角度渐变(sweepGradient),可自定义角度、方向、颜色和位置参数实现多种渐变效果。图像效果包含阴影(shadow)和

线性布局是开发中最常用的布局,通过线性容器Row和Column构建。其子元素在线性方向上(水平方向和垂直方向)依次排列。Column:容器内子元素按照垂直方向排列。Row:容器内子元素按照水平方向排列。线性布局在布局方向上的轴线称为主轴,Column主轴为垂直方向,Row主轴为水平方向。垂直于主轴方向的轴线称为交叉轴,Column交叉轴为水平方向,Row交叉轴为垂直方向。

本文介绍了ArkUI中的自定义组件开发,包括其特点、基本结构、成员函数/变量定义及参数传递方式。自定义组件具有可组合、可重用和数据驱动UI更新的特性,通过@Component装饰器定义。文章详细说明了如何在组件中定义成员变量和函数,以及如何接收外部参数。最后简要提及了组件和页面的生命周期函数,包括aboutToAppear、onPageShow等关键回调,为开发者提供了构建可复用UI组件的基础知识

元服务是HarmonyOS提供的轻量级应用形态,具有免安装、即用即走、账号跟随等特点。与传统应用相比,元服务包体积更小、开发成本更低,能自动更新并通过系统入口分发。开发者需先在AppGallery Connect创建元服务应用,再通过DevEco Studio创建工程,开发包含页面、卡片和图标三部分内容。元服务图标采用特殊设计语言,体现HarmonyOS特性。开发流程包括创建项目、编码、打包、测试

对于刚接触多线程编程的新手来说,理解进程、线程、并发和并行等基础概念是至关重要的。在深入探讨多线程并发之前,让我们先统一这些基础概念的认识,为后续学习打下坚实的基础。

HMRouter路由框架演进与使用 摘要:HMRouter是OpenHarmony三方库中基于Navigation封装的路由框架,解决了Navigation使用不便的问题并增强功能。从HarmonyOS 5.0开始,官方推荐使用HMRouter替代router和Navigation。HMRouter通过Navigation组件结构实现页面导航,包含导航页和子页管理。安装配置简单,支持自定义注解和构

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