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C#中的事件和委托解析
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Unity中常用的游戏存档/读档技术
Unity中常用的游戏存档/读档技术1.PlayerPrefs:是Unity提供的一个用于本地持久化保存与读取的类,是以键值对的形式将数据写入到注册表中,并且可以提供方法来按照键来取出对应的值应用到游戏中,适用于保存较为简单的游戏数据。对应的方法如下:PlayerPrefs.SetInt(string key,int value);//保存int型的值PlayerPrefs.GetInt(stri
到底了








