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鸿蒙中的同步代码和异步代码其一:Promise

Promise是一种用于处理异步操作的对象,可以将异步操作转换为类似于同步操作的风格,以方便代码编写和维护。Promise提供了一个状态机制来管理异步操作的不同阶段,并提供了一些方法来注册回调函数以处理异步操作的成功或失败的结果。​:通过状态机(pending/fulfilled/rejected)管理异步操作生命周期,Promise是一种用于处理异步操作的对象,可以将异步操作转换为类似于同步操作

#harmonyos#华为
鸿蒙OS5之​​ArkUI-X

摘要:ArkUI-X是华为推出的跨平台开发解决方案,基于ArkUI框架扩展,支持OpenHarmony、HarmonyOS、Android和iOS。其核心目标是降低开发成本(复用UI和业务逻辑代码)和保证体验一致性(自研渲染引擎)。采用分层设计,包括声明式UI前端、跨平台引擎层、自渲染机制和平台适配层,提供高性能渲染(58FPS)、动态化支持和统一API能力集。ArkUI-X与Flutter、Re

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#harmonyos#华为#鸿蒙 +2
鸿蒙开发工具之:HarmonyOS Design

HarmonyOS Design 是华为为鸿蒙操作系统(HarmonyOS)打造的一套综合性设计系统,旨在为开发者与设计师提供统一的设计规范、资源工具及开发指南,确保跨设备应用体验的一致性。​:定义了包括色彩、字体、图标、布局、动效等在内的视觉与交互规范,确保不同设备(手机、平板、智能穿戴等)的界面风格一致。​:通过栅格系统、弹性布局(如Flex布局)和响应式设计,实现界面在不同屏幕尺寸下的自适应

#harmonyos#华为#鸿蒙 +1
Unity开发鸿蒙游戏的相关介绍

3.独立开发者实践​​:小型团队利用团结引擎快速移植Steam游戏至鸿蒙应用商店,3周完成适配。2.车载游戏生态​​:理想汽车基于Unity+鸿蒙开发后排娱乐系统,支持多屏联机游戏。1.《王者荣耀》鸿蒙版​​:通过团结引擎实现120帧高刷渲染,并支持手表端技能释放。

#unity#harmonyos#游戏 +3
关于鸿蒙中CodeGenie的使用及其作用

关于鸿蒙中CodeGenie的使用及其作用

#鸿蒙系统
鸿蒙OS5之​​ArkUI-X

摘要:ArkUI-X是华为推出的跨平台开发解决方案,基于ArkUI框架扩展,支持OpenHarmony、HarmonyOS、Android和iOS。其核心目标是降低开发成本(复用UI和业务逻辑代码)和保证体验一致性(自研渲染引擎)。采用分层设计,包括声明式UI前端、跨平台引擎层、自渲染机制和平台适配层,提供高性能渲染(58FPS)、动态化支持和统一API能力集。ArkUI-X与Flutter、Re

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#harmonyos#华为#鸿蒙系统 +1
到底了