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o2o优惠券使用预测--天池新人实战赛--Baseline代码及说明 ( 35 )
一、代码说明1.代码为一个baseline代码,处理特征和使用的模型都非常简单,将会在后期完善。2.代码中只使用offline数据3.只是简单对日期和优惠券特征进行了简单的处理。4.代码中使用逻辑回归进行分类二、python源码# -*- coding: utf-8 -*-"""Created on Tue Sep 18 10:13:08 2018@author: H
区块链游戏的商业模式解析
先从网络游戏的商业模式谈起,第一种是点卡/月卡收费,玩家根据游戏时长向游戏厂商支付费用,游戏厂商成本为游戏开发和游戏运营的费用。如果玩家支付的费用大于游戏厂商成本,则游戏厂商盈利。反之,亏损。第二种是免费游戏,道具收费。玩家通过购买道具付费给游戏厂商,使得游戏厂商能够支付成本。所以,免费游戏,道具收费的游戏的运营方式很看游戏中的“大R”脸色,在设计道具的时候,要优先照顾“大R”的游戏体验,这就使得
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