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Unity3DAnimator中动画完成后切换其他动画

动画状态机中的播放结束判断,一个技能释放完成后才允许再次释放

#动画
Animator 报错:‘.‘ is not allowed in State name UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)

在编辑器Assets菜单中添加Rename Animator项,选择需要修改的文件,点击即可修改名称,文件导出后再次导入需重新修改。该 MenuItem 属性能够将任何静态函数转变为菜单命令。仅静态函数可使用 MenuItem 属性。动画文件名字中包含'.'或者特殊符号不能被识别,mixamo下载的动画不能改名“MenuItem 属性用于向主菜单和检视面板上下文菜单添加菜单项。可以自己写脚本来修改

#unity
到底了