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设计模式-六大设计原则(附加实际开发建议以及计算器例子)
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编制真正工程化,是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。文章结构:1.单一职责原则(SRP);2.里氏替换原则(LSP);3.依赖倒置原则(DIP);4.接口隔离原则(ISP);5.迪米特原则(LoD);6.开闭原则(OCP)。7.以计算器设计为例子综合展示各大原则以及相关设计模式。
Spring应用、原理以及粗读源码系列(一)--框架总述、以Bean为核心的机制(IoC容器初始化以及依赖注入)
总述:spring框架是如今J2EE开发最重要框架之一,为企业级应用提供一系列轻量级解决方案,比如:基于依赖注入的核心机制、基于AOP的声明式事务管理、与多种持久层技术整合、整合后端各种组件等等。贯穿了表现层、业务层、持久层,实现无缝整合。所以读懂它的机制源码对于我们的优化来说,十分重要!
J2EE项目系列(四)--SSM框架构建积分系统和基本商品检索系统(Spring+SpringMVC+MyBatis+Lucene+Redis+MAVEN)(1)框架整合构建
项目整体思路出来,打算糅合自己项目学过的东西,做一个整体的基本demo出来,与这个项目相关的博客会不断写出来给大家的,尽请期待。文章结构:(1)SSM框架整合以及测试;(2)Redis单机版以及测试。先说下我的一惯思路:Spring->dao(Mybatis、hibernate)->SpringMVC
到底了







