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【C++入门指南(下篇)】引用、inline、nullptr 超详细讲解!

引用就是给一个已经存在的变量起一个别名。引用本身不占用额外内存(从概念上讲),它和原变量共享同一块内存空间。对引用的任何操作,本质上都是在操作原变量。类型& 引用别名 = 引用对象int main()int a = 1;//这里的b和c是a的别名int& b = a;int& c = a;//这里给b取别名,d相当于还是a的别名int& d = b;//如果打印它们的地址的的话,你会神奇的发现//

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#c++#学习
【C++入门指南(上篇)】内含命名空间、缺省参数、函数重载、内联函数等超详细讲解!

定义命名空间使用关键字namespace,后跟命名空间的名字,然后是一对大括号{ }(注意大括号外没有分号!),里面可以包含变量、函数、类、结构体、甚至另一个命名空间。namespace本质是定义出一个域,这个域跟全局域各自独立,不同的域可以定义同名变量。命名空间只能在全局作用域或其他命名空间内定义,不能在函数内定义。项目工程中多文件中定义的同名namespace会认为是一个namespace,不

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#c++#开发语言#学习
【C语言入门记:主角main函数和他的左膀右臂】

main 函数:程序霸道总裁,一切行动听他指挥;printf 函数:总裁的嘴巴,负责对外喊话(输出);scanf 函数:总裁的耳朵,负责听取指令(输入),但记性不好,老要问地址(&);库函数和#include:总裁背后的"工具天团"和租凭合同,没有合同,明星们(printf/scanf)就拒绝工作。希望这篇带点小幽默的讲解,能让你有所收获~千里之行,始于main()函数。加油,未来的代码诗人,世界

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#c语言#学习
到底了