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UE5 - C++项目基础
在建立项目时,选择C++方式,可以使用Visual Studio编译源码;

VFX - UE4中Niagara与Blueprint的交互
Niagara系统是UE4的新一代特效工具,具有完全的可编程性,与其它模块可充分的互动;当需要通过Blueprint取得Niagara中粒子的数据的时候,可以使用export particle data来沟通;
Lighting - 光的亮度衰减
在物理正确的情况下,光的衰减遵循反比例平方衰减;
到底了







