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3ds Max - Pivot Painter Tool
Pivot Painter Tool是3dsMax中的插件,主要是辅助将Mesh中每个Element生成自己的Pivot Position,方便如使用World Position Offset对每个Element进行精确控制,导入使用Pivot Painter Tool工具处理的Mesh到UE4后,可使用相关节点完成其功能;
Lighting - 光的亮度衰减
在物理正确的情况下,光的衰减遵循反比例平方衰减;
SpeedTree - 导入模型到UE4
翻译官方文档一篇,详细描述了如何把在SpeedTree中制作的模型导入到虚幻4引擎;
到底了







