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数学基础算法——质数篇

质数(英文名:Primenumber)又称素数,是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数。而大于1又不是指数的正整数称为合数(规定1既不是质数也不是合数)。

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#算法#动态规划#开发语言 +2
CSP初赛知识点讲解(一)

通过这种方式构造的树,离根节点越近的边是被访问频率越高的 点,离根节点远的点是访问频率低的点,这也是电脑上的压缩软 件的压缩原理。题解:历史上的第一个支持面向对象的计算机语言是Simula,他是在20世纪60年代末由挪威的Ole-Johan Dahl和Kristen Nygaard开发的,而C++是在20世纪80年代初由Bjarne Stroustrup在贝尔实验室开发的。比如C++,C#,JAV

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#动态规划#算法#深度优先 +1
重构贪心算法(一)

贪心是信息学竞赛中一种很重要的解题方法,他不仅仅是一些题目的正确解法,还可能是一道题目中的部分算法,甚至还可以以错误的算法“骗得”更多的分数。在信息学竞赛中,很多题目往往要求最优解,这就和我们贪心的思维不谋而合,虽然很多时候贪心并不是正解,或者贪心的效率比较低,但是在我们不会做这道题的时候却能带给我们正确的思路。虽然他只是一种基本的算法,但是他的作用不逊于很多高级算法。那么贪心究竟是什么呢?并没有

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#贪心算法#算法#重构 +2
到底了