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Unity中常用的数据结构

数据结构和容器类提供了不同的功能和性能特点,开发者可以根据具体需求选择合适的数据结构来优化代码和提升游戏性能

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#unity#数据结构#游戏引擎
Unity中常见的设计模式

本文介绍了23种常用的设计模式,包括创建型模式、结构型模式和行为型模式。这些模式都经过实践验证,可以提供良好的参考和指导,帮助你更好地设计和实现高质量的软件。

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#unity#游戏引擎#设计模式
UGUI无线滑动列表

在游戏开发中,经常会遇到需要展示大量数据的情况,例如排行榜、背包等。为了优化显示效果和性能,一个常见的做法是使用无限滑动列表(Infinite Scroll View)。本文将详细解析如何实现无限滑动列表。

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#前端#unity#游戏引擎 +1
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