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Zynq学习笔记三之zynq_axi4_lite从机编写(gpio)

定义了reg0(数据寄存器),reg1(控制寄存器),reg2(输入/输出)`timescale 1ns / 1psmodule axi_gpio_my(input S_AXI_ACLK,input S_AXI_ARESETN,inout [3:0]gpio,//AR channelinput S_AXI_ARVAL...

#arm
基于Arduino Pro Mini的四轴飞行器

一.四轴飞行器的结构四轴飞行器属于一种多旋翼飞行装置,有四个轮子来保持悬浮和推进飞行,简称四轴或四旋翼。四轴飞行器的四个旋翼具有相同的大小,位置分布对称,成十字形交叉状。四轴飞行器搭载的飞行控制装置通过调整不同旋翼之间的相对速度达到控制飞行器稳定飞行,旋转或转弯的目的。四轴飞行器由四个高速电机(M1,M2,M3,M4)带动两对正反桨提供飞行动力。四个电机前后,左右对称分布在机体四个顶点上,

HDMI设计1--HDMI 1.4b SPEC的阅读个人总结

工作需要设计HDMI1.4/2.0 IP,支持4K视频的需求。因此,近期对HDMI的相关SPEC进行了阅读,在这里进行总结,记录个人的知识成长的过程。本文将从一下7个方面,讲述自己对HDMI 1.4b spec相关内容的理解。因为,工作需求是只需要支持4K视频的接受和传输,不涉及音频,所以略去了HDMI中Audio部分的内容。1, Overview2, Signaling and Encoding

学习笔记:FPGA学习之generate语句的基本知识

一,为什么要学习generate?在设计中,很多情况下,需要编写很多结构相同而参数不同的赋值语句或者逻辑语句,如果参数量很大的情况下,原本的列举就会显得心有余而力不足。c语言中常用for语句来解决此类问题,verilog则为我们提供了generate语句。二,generate的基本概念及语法generate语句的最主要功能就是对module,reg,assign,always,task...

FPGA设计进阶3--FPGA物理约束

Reference: Xilinx FPGA权威设计指南Xilinx Vivado集成开发环境为设计者提供了通过设置FPGA内对象的属性实现对FPGA内对象进行约束的物理约束。这些约束包括:(1)I/O约束,如位置和I/O标准(2)布局约束,如单元的位置(3)布线约束,如固定的布线(4)配置约束,如配置模式对于大多数的物理约束,其语法格式表示为:set_property <property&

#fpga开发
Tensorflow学习笔记一:概述

一:机器学习机器学习的定义:如果一个程序可在任务T上,随经验E的增加,效果P随之增加,则这个程序可以从经验中学习。机器学习的过程是通过大量数据的输入,生成一个模型,再利用这个生成的模型,实现对结果的预测。庞大的神经网络是基于神经元结构的,是输入乘以权重,再求和,再经过非线性函数的过程。二:人工智能和机器学习和深度学习人工智能,就是用机器模拟人的意识和思维。机器学习,则是实现...

到底了