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H5射击游戏开发实录:与AI编程助手协作的完整记录

本文记录了使用AI协作开发H5射击游戏的完整过程。首先通过AI梳理需求,确认了竖屏太空射击游戏的技术方案,包含20个关卡、武器升级系统等核心功能。开发阶段采用模块化设计,实现了对象池优化、多级武器系统和敌人AI等关键机制。测试阶段发现并解决了点击事件冲突、性能优化等问题。最终完成了一个功能完整的H5射击游戏,展示了AI辅助开发的协作模式和问题解决能力。

到底了