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Flutter for OpenHarmony 微动漫App实战 - 启动页实现

本文介绍了Flutter实现微动漫App启动页的开发过程。启动页具有品牌展示、数据预加载和状态检查等功能,通常展示2-3秒。文章详细讲解了启动页的实现步骤:首先创建StatefulWidget组件,使用Timer实现2秒后自动跳转主页面;然后通过Scaffold构建页面框架,利用Container实现渐变色背景;最后使用Center和Column布局Logo展示区域,采用圆形容器包裹图标并设置半透

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#flutter#javascript#android +2
Flutter for OpenHarmony 微动漫App实战:名言语录实现

本文介绍了使用Flutter实现动漫名言语录页面的关键要点。主要内容包括:1)采用PageView组件实现左右滑动浏览名言的交互方式;2)通过状态管理处理加载、空状态等不同场景;3)设计沉浸式名言卡片,包含大字号居中文本、引号装饰和三层次信息展示(名言内容、角色名、动漫名)。文章详细讲解了PageView的配置方法、页面指示器实现以及如何通过视觉设计提升用户体验,为开发者提供了完整的实现思路和代码

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#flutter#android#javascript +3
Flutter for OpenHarmony 微动漫App实战:关于实现

本文介绍了如何用Flutter实现一个完整的应用"关于"页面。该页面包含应用标识(Logo、名称、版本号)、应用介绍、功能特性、数据来源和联系方式等核心模块。技术实现上采用了渐变装饰、图标展示、url_launcher外部链接跳转等功能,通过Column垂直布局和SingleChildScrollView确保内容可滚动。文章详细展示了每个模块的代码实现,包括圆形容器渐变背景、e

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#flutter#javascript#开发语言 +2
Flutter for OpenHarmony 微动漫App实战:热门动漫实现

本文详细介绍了Flutter动漫App首页热门动漫模块的实现方案。主要内容包括: 首页布局设计:采用横向滚动卡片展示热门动漫,下方网格展示当季动漫,使内容丰富有序。 关键技术实现: 使用pull_to_refresh插件实现下拉刷新功能 通过ScrollController监听滚动位置,实现平滑回到顶部动画 采用骨架屏(ShimmerLoading)优化加载体验 状态管理: 使用多个状态变量分别管

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#flutter#javascript#开发语言 +3
Flutter for OpenHarmony 微动漫App实战:底部导航实现

本文介绍了Flutter中实现底部导航栏的完整方案。主要内容包括:底部导航的设计原则(3-5个入口、图标+文字组合);使用BottomNavigationBar构建基本导航框架;通过IndexedStack保持页面状态;配置导航栏样式和类型;添加徽章显示动态数据等技巧。文章提供了从基础实现到高级优化的完整代码示例,帮助开发者构建流畅的App导航体验。

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#flutter#javascript#开发语言 +4
Flutter for OpenHarmony 微动漫App实战:主题配置实现

本文介绍了如何在Flutter中实现完整的主题配置系统。主要内容包括: 主题配置的意义:统一视觉风格、便于维护、支持深色模式和增强品牌识别。 主题类的基础结构:定义常用颜色常量(主色、次色、点缀色)和深浅模式背景色。 颜色选择原则:主色要有品牌辨识度,深浅背景色要舒适不刺眼。 具体配置实现: 浅色主题:使用Material 3设计语言,配置ColorScheme颜色方案 深色主题:保持主色不变。

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#flutter#javascript#开发语言 +3
Flutter for OpenHarmony 微动漫App实战:分享功能实现

本文介绍了在Flutter中实现跨平台分享功能的方案。通过MethodChannel与原生平台(如HarmonyOS的ShareKit)通信,封装了分享文本和链接的方法,并详细处理了可能出现的插件未注册、平台异常等错误情况。文章还提供了分享内容格式化、分享弹窗设计以及复制到剪贴板等实用技巧,帮助开发者构建健壮的分享服务。示例代码展示了如何在详情页集成分享功能,包括错误提示和组件状态检查等细节。

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#flutter#android#javascript +2
Flutter for OpenHarmony 微动漫App实战:标签筛选功能实现

本文介绍了在Flutter中实现标签筛选功能的完整方案。主要内容包括:使用FilterChip组件构建横向滚动标签栏,通过状态管理记录选中标签,实现筛选与内容加载的联动。文章详细讲解了FilterChip的样式定制、交互设计,并比较了不同Chip组件的适用场景。最后给出了数据加载逻辑和内容区域的实现方式,展示了如何构建一个完整的标签筛选系统。该方案适用于内容类App的分类筛选需求,具有交互流畅、视

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#flutter#javascript#开发语言 +2
Flutter for OpenHarmony 微动漫App实战:列表项组件实现

本文介绍了Flutter中实现动漫列表项组件的关键方法。重点讲解了Dismissible滑动删除功能的实现,包括滑动方向控制、删除确认弹窗和背景设计。详细解析了ListTile组件的使用,涵盖封面图处理(圆角裁剪、加载状态)、标题样式(多行省略)、副标题布局(评分与类型展示)以及右侧箭头指示。通过对比列表与卡片的适用场景,说明列表项更适合信息密集的浏览场景。组件采用模块化设计,支持灵活配置删除回调

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#flutter#javascript#android +2
Flutter for OpenHarmony 微动漫App实战:图片加载实现

本文介绍了一个通用的Flutter网络图片组件封装方案。针对直接使用Image.network存在的问题(重复代码、不一致、难维护),设计了一个可复用的AppNetworkImage组件。该组件具有以下特点:1)支持自定义占位图和错误图;2)内置合理的默认值;3)完善的空URL处理;4)灵活的加载状态管理;5)多种图片填充方式;6)支持圆角/圆形裁剪;7)适配深色模式。通过参数化设计,该组件可以满

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#flutter#php#开发语言 +3
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