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具身智能是一个广阔且充满活力的交叉学科领域。它不仅是算法的竞技场,也是系统工程、硬件设计与认知科学的交汇点。VLA和RL/IL是两个核心切入点,前者更前沿,后者更扎实。最重要的是,具身智能的研究并非必须依赖昂贵的硬件。利用开源的仿真环境、公开数据集和代码框架,在纯软件层面同样可以开展极具深度的研究。希望这份梳理能帮助你拨开迷雾,找到属于自己的那条研究路径,共同见证这场AI与物理世界融合的浪潮。

来源 OXE-AugE: A Large-Scale Robot Augmentation of OXE for Scaling Cross-Embodiment Policy Learning(ICML 2026 Spotlight)作者 Guanhua Ji, Harsha Polavaram, Lawrence Yunliang Chen, Sandeep Bajamahal, Zehan

从 2025 年 MSSP 的这些顶尖成果来看,智能运维的核心命题已经发生了质变:我们不再追求堆叠模型层数,而是如何让 AI 真正理解机械物理本质,在变幻莫测的工厂环境中提供确定性的答案。机械设备的故障诊断,过去主要依赖振动信号、频谱分析、包络谱、小波变换、经验模态分解等传统方法。今天,我们精选了 10 篇 MSSP 2025 年最具代表性的研究论文,带您梳理智能运维正在发生的五大核心趋势。今天,
标题:Global Logic and Local Search: Dual-Stream Multimodal In-Context Learning for Verifiable Industrial Anomaly Detection传统AOI擅长分类、定位和分割,但碰到缺件、错装、颜色顺序、部件数量、装配拓扑这类规则型问题,往往还要额外堆规则。多模态大模型虽然能读图、读SOP,却容易把反光

MOMAGEN 框架首先将数据生成过程形式化为一个约束优化问题。其目标是在满足一系列硬约束(Hard Constraints)的前提下,最小化一个由软约束(Soft Constraints)构成的成本函数L⋅L⋅。arg minat∈TL⋅s.t.st1fstat∀t∈T(系统动力学)Gkinstat≤0∀t∈T(运动学可行性)Gcollstat≥0∀t∈T(无碰撞)Gvissta。

当前,虽然大语言模型和图像生成模型已经发展到万亿参数的规模,但人形机器人的控制技术却远远落后,模型规模小、行为单一,且训练过程需要大量人工设计的奖励函数,难以扩展。这种为特定任务手动设计奖励的方式,比如让机器人学会走路的奖励函数,并不能直接用于跳舞或格斗,导致每增加一个新能力,就需要重新设计一套复杂的系统,极大地阻碍了通用人形机器人控制技术的发展。为了解决这个问题,本文提出了一个。

在机器人运动操控 (Loco-Manipulation) 领域,尤其是在需要与环境发生丰富接触的任务中,对接触力与机器人位置的协同建模至关重要。然而,现有方法往往将力控制与位置控制分离,或完全依赖于位置控制,这限制了机器人在接触丰富场景下的应用能力。针对此挑战,来自北京通用人工智能研究院 (BIGAI) 与宇树科技 (Unitree) 的研究者们在论文中,提出了一种无需依赖外部力传感器的力-位统一

在机器人操作领域,准确感知环境是完成任务的关键。目前的机器人往往面临一个难题:要么依靠摄像头“看”环境,但在接近物体时会被自己的手挡住视线;要么依靠触觉传感器“摸”物体,但必须接触后才有感觉。现有的技术很难让机器人同时具备这两种能力,通常需要在“看”和“摸”之间来回切换,或者因为背景干扰导致触觉感知失灵。为了解决这个问题,本论文提出了一个名为的新型传感器和一个名为的学习框架。这个框架通过一种全透明

从电动车到SpaceX,马斯克的“激进与直觉”曾创造过奇迹——但在人形机器人领域,这种模式正遭遇前所未有的挑战。Optimus的困境,不仅是技术的困境,更是管理与战略的困境:当“第一性原理”被用来无视行业成熟经验,当“硬核文化”变成团队动荡的诱因,当“类人执念”导致硬件与软件脱节,即便有埃卢斯瓦米这样的顶尖工程师,也难以快速填补“决策失误”留下的坑。马斯克曾说:“革新整个行业并非胆小者所能承受。”
AI圈的"转会地震"比想象中更劲爆!继体育圈的转会乌龙闹剧后,学术与产业双界传来重磅消息——从定义计算机视觉的"数据基石"到开辟具身智能的"产业航道",这位手握多个"奠基级成果"的狠人,若真落地复旦,是否会重塑中国AI从实验室到产业的竞争格局?让我们深扒这位顶流学者的成长轨迹与时代布局。








