
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
g.drawString("最终分数: " + score, WIDTH / 2 - 60, HEIGHT / 2 + 40);g.drawString("按R键重新开始", WIDTH / 2 - 70, HEIGHT / 2 + 70);g.drawString("分数: " + score, 10, 20);// 检测子弹与敌人的碰撞。// 检测敌人与玩家的碰撞。// 移除超出屏幕的子弹。/

offScreenGraphics.drawString("使用方向键移动开心超人,躲避怪兽,收集星星", WIDTH / 2 - 180, HEIGHT - 30);offScreenGraphics.drawString("开心超人小游戏", WIDTH / 2 - 120, 40);offScreenGraphics.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 16

g.drawString("收集品: " + (8 - collectibles.size()) + "/8", 20, 70);g.setFont(new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 24));g.setFont(new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 24));g.setFont(new Font("微软雅黑", Font.BOLD, 40));g.se

statusLabel.setText("扫雷游戏 - 剩余地雷: " + minesLeft + " - 用时: " + secondsElapsed + "秒");resetButton.setFont(new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 14));statusLabel.setFont(new Font("微软雅黑", Font.BOLD, 16));// 找到点击的按








