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其实,只掌握这些,按照目前的市场情况,能入职算是很幸运了,现在的电子专业应届生,甚至是想转行的非科班,普遍会单片机、C语言,有些还有电赛经历,竞争还是比较激烈的。这样你遇到困难,想主动寻求帮助的时候,同事才会理你,但要注意,在寻求帮助之前,一定要先自己尝试解决问题,这样不仅能锻炼自己的能力,也能赢得同事的尊重。碰到一个陌生的项目,要学会拆解任务。不要因为一开始的困难而气馁,特别是抱怨的情绪,千万不

第二,对工程师的经验要求比较高,程序架构的设计不是一年,两年能积累出来的,市面上也没这类的教程可以学习,所以很多工程师不具备这能力,有些复杂的项目,则直接选择上RTOS。单片机的程序,相对来说比较少,从业这么多年,我碰见过的大多数工程师,都没有架构的思维,就是代码都是以实现功能为主,不会管后续的可维护性,比如说代码可移植性和可扩展性。第一,是因为项目急,做这么好,从功能上又看不出来,老板看不见,不

大多数情况下,你会选择有实战经验的球员。不过,类似实用的教程,市面上比较好,我早期录了一套这种进阶的教程,基本覆盖到了C语言的一些高阶用法,想提升的可以找我安排。第二个,实战派,这个人可能记不住所有规则,但他参加过许多比赛,知道如何在压力下投篮,如何与队友配合,如何应对对手的防守。第一个,理论派,他知道所有的篮球规则,理解各种战术,甚至能详细解释如何投篮的力学原理,但是,他从来没有打过比赛。有些人

但现在回过头来看,这种担心有点多余了,嵌入式开发这碗饭,目前还是吃得越久越香的,至少目前出去找份工作,还是很轻松,而且工资也比原来高了10K左右。当然,好汉不提当年勇,嵌入式这行业,只要还在做,一辈子也学不完,除了技术栈的更新迭代,行业之间的产品也是隔行如隔山。我觉得不仅仅是技术水平,更重要的是数据库的积累,比如电路,代码,很大程度上不需要重复造轮子了,效率自然也搞了。选择嵌入式这个行业,就我而言
这些啊,都只是通用的技术栈,但对于产品来说,隔行如隔山,这些技术栈只是基础,还需要有一定的行业经验,不同的行业有不同的标准和最优方案,没做过这行业,光是硬件选型上,就要踩N多坑。不过,只要技术过关,找多点实际项目的案例,很多公司还是愿意给机会的,比如需要廉价劳动力的,优秀的人不愿意去,这种就是咱们最好的切入点,先进去混点经验,作为跳板也可以的。很多人是边工作边学习,如果还有家庭,就更难全身心投入学
但这不意味着,行业发展前景有问题,恰恰相反,我觉得还是有很大的发展前景,一些新的技术,会把原有的产品重塑一遍,以此带来更大的增量市场,方向体现在更智能,更高效,更低成本方面…薪资方面,可能确实比不上互联网,主要原因是制造业,大多靠实打实卖硬件产品给客户,赚钱微薄利润养活员工,不像互联网公司那样,很多是烧投资人的钱,虽说工资低些,但可能更稳定一些。想拿高薪的话,还得是个全能人才,比如从硬件到应用都懂

不过,做驱动开发也有它的"坑"。我在2018年的时候录制了一套程序架构的教程,算是比较系统地演示了程序可扩展性和可移植性的写法,还有程序架构的设计,目前想提升这块的可以找我安排。如果你是刚入行的新人,学历各方面也没什么优势,其实我是建议从单片机开发入手,后期如果有兴趣,再慢慢转到驱动。跟硬件打交道的经验,相对应用开发来说,目前也不存在年龄危机,毕竟硬件出现问题,都是要退货的,分分钟赔到老板破产,哈

首先,持续学习是必须的。现在很多公司为了省钱,恨不得一个人当三个人用,我就见过有的招聘要求简直离谱,又要懂硬件设计,又要会单片机软件,有些还要求会Linux等等...这哪是在找嵌入式工程师,分明是在找”奥特曼”嘛。对于刚入行的新人,我的建议是:别太在意一开始的工资,多学点真本事,找个技术氛围好的公司,哪怕辛苦点也是值得的,但也要给自己设个期限,别一直做廉价劳动力。对于已经在行业里打拼的工程师们,我

一般来应聘的人,没做过和公司类似的项目也很正常,毕竟公司也比较难找到合适的人,要么技术不匹配,要么薪资不匹配,要么公司待遇不匹配等等,有些技术匹配,但是沟通不顺畅的,原因很多,双方都满意的,也是比较难的。从这个沟通过程,基本可以知道,你是否真的做过,以及你对项目的深度,基本知道你的水平,大概什么段位,如果把你招进来,能否胜任公司的项目开发,还是瞎编吹水的。好的项目,不一定是什么高大上的,很复杂的项
