随着多项政策明确提出

未来将大力推进虚拟现实与文娱互动

影视艺术等新兴前沿领域的创新与产业化

动作捕捉作为联结虚实世界的桥梁

影响着3D动画以及文娱互动产业的数字化发展

行业痛点

•光学动捕系统成本昂贵:难以下沉到项目预算和运营预算,不利于长期日常使用

•主流动捕设备缺乏整体性功能:较少有动作捕捉系统是兼容身体捕捉、手指捕捉以及面部捕捉的功能,使用者需要整合多套设备使用,应用操作繁琐

•面捕性价比不高:目前具有嵌入式摄像头功能的面捕头盔价格高达10w+,且大多产地在国外,国内售后问题解决周期较长,不利于使用者后期维护

•面捕使用环境限制高:部分用户选择基于iPhoneX+的live link face软件进行面捕,使用中会受网络卡顿问题影响面捕效果,并且佩戴头盔使用时,需搭配手机使用,具有一定重量,难以长时间佩戴

广州虚拟动力秉承以用户需求为中心,基于多年的动作捕捉技术研发经验,不断吸取用户反馈,针对以上行业痛点,对全品类动捕系列产品性能、使用、体验、算法等方面进行了开发迭代,推出了——全新兼容动捕与面捕功能的动作捕捉方案,包含全身动捕设备VDSuit Full(包含手指捕捉设备)、AH面捕头盔和专业版动作捕捉系统VDMocap Studio Plus。

详戳:https://www.virdync.com/

动作捕捉方案:全面升级

广州虚拟动力

广州虚拟动力发布的第一代动作捕捉系统VDMocap Studio,具有镜头跟踪、数据修复、数据重定向、数据帧剪切、动捕骨骼编辑、攀爬效果等功能。

配套多种SDK插件,支持应用在UE、Unity、Blender、metahuman、maya、3dmax等软件。迄今为止,第一代动作捕捉系统已被广泛应用于游戏开发、动画制作、影视制作、数字人驱动、虚拟直播、教育培训等诸多领域之中,获得开发者以及终端用户的青睐。

动作捕捉系统VDMocap Studio Plus在此基础上全面升级,兼容iPhoneX+以及AH面捕头盔两种面捕方式,适合使用者多种应用场景使用需求,全面提升使用体验。

 

动作捕捉方案:产品展示

广州虚拟动力

捕捉更精准。动作捕捉设备VDSuit Full主要由手部设备、腿部设备、腰部设备、头部设备和指环设备组成,精准捕捉到手指关节动作。

 

数据精准低时延。全身27个高精度感应节点,无线蓝牙传输数据,精准捕捉动作姿态,实现毫秒级时延。

 

头盔使用更轻便。作为嵌入式摄像头、无标记点的面部表情捕捉系统,自带1080P高清RGB摄像头,重量仅有280g,让使用者无负担、长时间面捕。

 

高帧数、低延迟面捕。适用于ARKIT标准的52个BS绑定和驱动。

 

多功能动作捕捉系统。集成身体捕捉、手指捕捉、面部捕捉数据融合,具备数据记录、编辑、导出、实时广播等实用性功能。

 

动作捕捉方案:落地应用

广州虚拟动力

 

实时广播功能。配套成熟SDK,供使用者随时调用。支持实时广播到UE、Unity、Blender、metahuman。

 

动画制作。支持导出FBX、BVH格式,可应用于Unity3D、UE4、3DMAX、MAYA、MotionBuilder等主流动画软件。

 

虚拟发布会实时动捕驱动数字人。2023文创产业峰会虚拟主持人,结合数字人实时动捕互动技术,与现场嘉宾实时互动。

 

数字人宣传片制作。广州虚拟动力基于最新的动作捕捉技术,为五四青年节打造数字人IP音乐MV《我们》。

如今,动作捕捉技术正大幅提高动画制作、虚拟内容制作效率。广州虚拟动力将继续在动作捕捉与虚拟数字人领域持续深耕,不断革新动作捕捉技术,为更多客户提供专业、高性价比的动作捕捉技术服务方案!


广州虚拟动力作为3D、AI虚拟数字人技术服务商,凭借自研专利技术和多领域综合运营能力,面向元宇宙技术开发行业、文化传媒行业、动漫影视行业、高校教育研究、泛娱乐直播行业、电商行业提供以围绕动作捕捉技术、3D人体扫描技术、面部捕捉技术、虚拟数字人开发、AI智能交互技术开发等核心技术和服务方案。

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