博主最近在打新项目的安卓包,发现总是会莫名其妙的打包失败,所以根据本人遇到的情况,记录一下可能的解决方案。每次打包失败优先查看native.log,预先排除直接报错的问题。

1、工程路径太长(新手大概率遇到的大坑)

原因:windows下路径太长导致无法创建新文件。

解决办法:将build目录移至某个盘的根目录下。

2、代码存在引用错误或编写错误

原因:没打开对应代码文件,ide不会提示引用或编写错误

解决办法:编写时需严格检查引用代码的地方是否正常。常见可能导致引用错误的情况:移动代码目录、重命名代码。

做了以上操作一定要全局搜索有相关引用的地方是否正常。

3、prefab资源存在资源或代码丢失

一般打包时会提示warning,注意解决后打包即可。

4.去掉了必要模块

原因:有些模块项目中用到了,但是未勾选打包,可能导致打包失败。

解决办法:全部勾选,若能打出包再根据实际需要把不需要的去掉(建议去掉一个打一次包)

5.sdk或ndk版本太老或者太新

根据个人使用得cocos creator版本更新。

6.环境变量问题

检查ndk和android sdk的环境变量是否正常。

 

p.s.若上次打包失败,建议打包前把原来打出来的build目录删除。

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