cocos2d-x-4.0学习(一):环境安装
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感谢
大家安装之前建议先看一下这篇文章1,很不错的环境安装教程。
安装注意与问题
cocos2d-x-4.0的安装命令为python setup.exe,而且必须如此。
我的电脑同时安装python2.7和python3版本,默认python为python3.8版本,为了区分,我在安装cocos2d-x时使用了python2 setup.exe命令,虽然安装成功,但在运行cocos --version时报错,错误具体为“NameError: name ‘raw_input’ is not defined”。
经过百度,此错误与python3版本不兼容python2的’raw_input’有关。我的解决方法是卸载掉原本的python3.8版本,并重装了python2.7,即将默认python命令变更为python2.7版本,随后可以运行cocos --version,但继续报错“No CMAKE_C_COMPILER could be found”,随后经过这篇文章2得以解决。
接下来,继续按照文章1的流程走,当处理到下列命令时报错。
$ cocos run --proj-dir .. -p win32
错误包含“error C2065: “GWL_WNDPROC”: 未声明的标识符”等,如下图:
此时的解决方案,参照cocos2d官方论坛的这篇帖子,此处注意,在文章1新建的“build”文件夹内执行
$ cmake .. -G"Visual Studio 16 2019" -Tv142 -A win32
其中的“…”指上一级文件夹,即D:\cocosProjects\HelloWorld”,这样可以将编译与源代码分开,保持源代码的洁净,而“Visual Studio 16 2019”则因为我安装的是VS2019版本,其他按照代码即可,这次终于顺利编译通过了。
双击“D:\cocosProjects\HelloWorld”文件夹下的“HelloWorld.sln”,即通过VS打开“HelloWorld.sln”文件,打开后选择下图中“HelloWorld”,右键点击“设为启动项目”,然后点击红框的“本地Windows调试器”。
等“本地Windows调试器”程序运行结束,成功会出现下图,代表环境配置步骤完成。
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