1、button的创建

首先我们创建一个空节点
再右键空节点我们选择UI节点–button按钮
在这里插入图片描述
通过 层级管理器 菜单创建的 Button 节点,由带有 Button 组件的父节点和一个带有 Label 组件的子节点组成。Button 父节点提供交互功能和按钮背景图显示,Label 子节点提供按钮上标签文字的渲染。
您可以根据美术风格和设计需要,将 Label 节点删除或者替换成需要的其他图标 Sprite。在这里插入图片描述
通常我们在设置按钮位置时通过主体控件来修改位置。
因为带有 Button 组件的父节点和一个带有 Label 组件的子节点组成,若是你只调节background 的话,Lable标签不会跟着移动。

2、button组件属性

我们打开button的属性检查器发现它由两部分组成

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Node属性

button属性–

在这里插入图片描述
其中我们常用的是Transitionclickevents
Transition有四个属性

NONE

COLOR ——可设置button不同情况下的颜色

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Sprite Transition——button不同情况下的图片显示

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Scale Transition

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Button 点击事件

Logo

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