c++多设备并发运行且互相操作 上位机软件结构
·
c++
多个物理设备同步运行,如何解决彼此之间的操作问题
做法是通过多主体建模
流程
先把用到的类全部前置声明
声明 所有的类的函数,但是不要实现他
声明管理者类的类函数,不要实现
接着是 实现不同的类的函数
使用的时候, 管理者负责统一申请所有的被管理者类,然后这些类要想操作其他类,通过 管理者类给他的指针即可。
需要的技术基础:
c++类的前置
类接口的声明
类接口的实现
多线程技术,每个类都只有一个消息循环和一个 私有线程负责处理消息和 给其他类投递消息
需要关注的地方:
消息在多主体网络中的传递,分发,返回,校验和任务异常处理
简单代码如下:
// 合并版测试代码(C++17,修复类定义顺序问题)
#include <iostream>
#include <thread>
#include <atomic>
#include <mutex>
#include <memory>
#include <random>
#include <chrono>
#include <stdexcept>
// ---------------------- 前置声明 ----------------------
class A;
class B;
class C;
struct Manager;
// ---------------------- 共享数据结构体 ----------------------
struct CombinedData {
int a_id; // A 的标识
int b_value; // B 的私有参数
int timestamp; // 时间戳
};
// ---------------------- 类 B(提前定义,确保 Manager 能访问其成员) ----------------------
class B {
private:
std::shared_ptr<Manager> mgr; // 管理器指针(后续补充)
std::thread worker; // 私有线程
std::atomic<bool> running{false}; // 运行标志
int current_value; // 私有参数
mutable std::mutex value_mutex;// 保护参数的互斥锁
// 线程入口函数
void workerThread();
public:
explicit B(std::shared_ptr<Manager> mgr_ptr)
: mgr(mgr_ptr), current_value(0) {}
~B() { stop(); }
void start();
void stop();
// 线程安全获取参数(完整定义,Manager 可访问)
int getValue() const;
};
// ---------------------- 类 C(提前定义,确保 Manager 能访问其成员) ----------------------
class C {
private:
std::shared_ptr<Manager> mgr; // 管理器指针(后续补充)
public:
explicit C(std::shared_ptr<Manager> mgr_ptr) : mgr(mgr_ptr) {}
// 接收数据并打印(完整定义,Manager 可访问)
void receiveData(const CombinedData& data);
};
// ---------------------- 管理器 Manager(B 和 C 已定义,可安全调用其成员) ----------------------
struct Manager {
std::shared_ptr<A> a; // 持有 A 的智能指针(A 后续定义)
std::shared_ptr<B> b; // 持有 B 的智能指针(B 已定义)
std::shared_ptr<C> c; // 持有 C 的智能指针(C 已定义)
// 注册类实例(测试中可省略)
void registerA(std::shared_ptr<A> a_ptr) { a = a_ptr; }
void registerB(std::shared_ptr<B> b_ptr) { b = b_ptr; }
void registerC(std::shared_ptr<C> c_ptr) { c = c_ptr; }
// 线程安全获取 B 的参数(B 已定义,可调用 getValue())
int getBValue() const {
if (!b) throw std::runtime_error("Manager: B 未注册!");
return b->getValue(); // 正确调用 B 的成员函数
}
// 线程安全发送数据给 C(C 已定义,可调用 receiveData())
void sendToC(const CombinedData& data) {
if (!c) throw std::runtime_error("Manager: C 未注册!");
c->receiveData(data); // 正确调用 C 的成员函数
}
};
// ---------------------- 类 A(B 和 C 已定义,可安全使用) ----------------------
class A {
private:
std::shared_ptr<Manager> mgr; // 管理器指针(Manager 已定义)
std::thread worker; // 私有线程
std::atomic<bool> running{false}; // 运行标志
int a_id; // A 的 ID
// 线程入口函数
void workerThread();
public:
explicit A(int id, std::shared_ptr<Manager> mgr_ptr)
: a_id(id), mgr(mgr_ptr) {}
~A() { stop(); }
void start();
void stop();
};
// ---------------------- 类 B 成员函数实现(B 已完整定义) ----------------------
void B::workerThread() {
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
std::uniform_int_distribution<> dist(10, 100); // 随机数范围 10~100
while (running) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); // 每 1 秒更新一次
// 更新参数(加锁保护)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(value_mutex);
current_value = dist(gen);
}
std::cout << "B 更新参数: " << current_value << "\n";
}
}
void B::start() {
if (running) return;
running = true;
worker = std::thread(&B::workerThread, this);
std::cout << "B 启动\n";
}
void B::stop() {
if (!running) return;
running = false;
if (worker.joinable()) worker.join();
std::cout << "B 停止\n";
}
int B::getValue() const {
std::lock_guard<std::mutex> lock(value_mutex);
return current_value;
}
// ---------------------- 类 C 成员函数实现(C 已完整定义) ----------------------
void C::receiveData(const CombinedData& data) {
std::cout << "C 接收数据 | A ID: " << data.a_id
<< " | B 值: " << data.b_value
<< " | 时间戳: " << data.timestamp << "\n";
}
// ---------------------- 类 A 成员函数实现(A 已完整定义) ----------------------
void A::workerThread() {
while (running) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); // 每 2 秒执行一次
try {
// 1. 通过管理器获取 B 的参数(B 已定义,可调用 getValue())
int b_val = mgr->getBValue();
// 2. 组合数据(C++17 聚合初始化)
CombinedData data{};
data.a_id = a_id;
data.b_value = b_val;
data.timestamp = static_cast<int>(std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count());
// 3. 通过管理器发送给 C(C 已定义,可调用 receiveData())
mgr->sendToC(data);
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "A " << a_id << " 异常: " << e.what() << "\n";
}
}
}
void A::start() {
if (running) return;
running = true;
worker = std::thread(&A::workerThread, this);
std::cout << "A " << a_id << " 启动\n";
}
void A::stop() {
if (!running) return;
running = false;
if (worker.joinable()) worker.join();
std::cout << "A " << a_id << " 停止\n";
}
// ---------------------- 主函数(测试逻辑) ----------------------
int main() {
// 1. 创建管理器(智能指针管理生命周期)
auto mgr = std::make_shared<Manager>();
// 2. 创建 A、B、C 实例(传递管理器指针)
auto a = std::make_shared<A>(1, mgr);
auto b = std::make_shared<B>(mgr);
auto c = std::make_shared<C>(mgr);
// 3. 注册实例到管理器(可选,测试中直接通过构造函数传递已足够)
mgr->registerA(a);
mgr->registerB(b);
mgr->registerC(c);
// 4. 启动 A 和 B 的线程
a->start();
b->start();
// 5. 主线程运行 10 秒
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(10));
// 6. 停止所有线程
a->stop();
b->stop();
std::cout << "测试结束\n";
return 0;
}
具体简单代码如下,不理解的可以联系我给你介绍一下
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