C++STL学习:unordered_set/unordered_map
本篇我们就来学习STL中与set/map具有千丝万缕联系的另一对STL:unordered_set/unordered_map
看过前面算法博客的读者可能会知道,unordered_set/unordered_map在算法竞赛的应用十分广泛,经常用来实现哈希相关的算法,本期我们就来深究这一对STL容器的使用
相关代码已经上传至作者的个人gitee:楼田莉子/CPP-代码学习,喜欢请支持一下谢谢
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unordered_multimap/unordered_multiset
unordered_set
unordered_set的文档:<unordered_set> - C++参考
unordered_set的声明如下,Key就是unordered_set底层关键字的类型


unordered_set底层是⽤哈希桶实现,增删查平均效率是 O(1),迭代器遍历不再有序,为了跟set区分,所以取名unordered_set。
前⾯部分我们已经学习了set容器的使⽤,set和unordered_set的功能⾼度相似,只是底层结构不同,有⼀些性能和使⽤的差异
unordered_set和set有以下三点差别
查看⽂档我们会发现unordered_set的⽀持增删查且跟set的使⽤⼀模⼀样。但是unordered_set和set有以下三点差别
第⼀个差异是对key的要求不同,set要求Key⽀持⼩于⽐较,⽽unordered_set要求Key⽀持转成整形且⽀持等于⽐较,要理解unordered_set的这个两点要求得
后续我们结合哈希表底层实现才能真正理解,也就是说这本质是哈希表的要求
第⼆个差异是迭代器的差异,set的iterator是双向迭代器,unordered_set是单向迭代器,其次set底层是红⿊树,红⿊树是⼆叉搜索树,⾛中序遍历是有序的,所以set迭代器遍历是有序+去重。⽽unordered_set底层是哈希表,迭代器遍历是⽆序+去重。
第三个差异是性能的差异,整体⽽⾔⼤多数场景下,unordered_set的增删查改更快⼀些,因为红⿊树增删查改效率是O(logN) ,⽽哈希表增删查平均效率是O(1)
unordered_set构造与析构函数
构造函数


析构函数

=运算符重载

容量
empty

size

max_size

迭代器
正向迭代器

const正向迭代器


查找
find 
计数

equal_range

成员函数
emplace

emplace——hint

insert


erase

clear

swap

桶
bucket_count

max_bucket_count

bucket_size

bucket

哈希策略
load_factor

max_load_factor

rehash

reserve

观察者
hash_function

key_eq

get_allocator

非成员函数
运算符重载

swap

unordered_map
unordered_map的文档:<unordered_map> - C++参考



我们会发现unordered_map的⽀持增删查改且跟map的使⽤⼀模⼀样
unordered_map和map的区别
第⼀个差异是对key的要求不同。map要求Key⽀持⼩于⽐较,⽽unordered_map要求Key⽀持转成整形且⽀持等于⽐较,理解unordered_map的这个两点要结合哈希表底层实现才能真正理解,也就是说这本质是哈希表的要求。
第⼆个差异是迭代器的差异,map的iterator是双向迭代器,unordered_map是单向迭代器,其次map底层是红⿊树,红⿊树是⼆叉搜索树,⾛中序遍历是有序的,所以map迭代器遍历是Key有序+去重。⽽unordered_map底层是哈希表,迭代器遍历是Key⽆序+去重。
第三个差异是性能的差异,整体⽽⾔⼤多数场景下,unordered_map的增删查改更快⼀些,因为红⿊树增删查改效率是 ,⽽哈希表增删查平均效率是 ,具体可以参看下⾯代码的演⽰的对⽐差异。
unordered_map的构造与析构
构造函数


析构函数

=运算符重载

容量
empty

size

max_size

迭代器
正向迭代器


const正向迭代器


访问
[]运算符

at

查找
find

count

equal_range

成员函数
emplace

emplace_hint

insert


erase

clear

swap

桶
bucket_count

max_bucket_count

bucket_size
bucket

哈希策略
load_factor

max_ load_factor

rehash

reserve

观察者
hash_function

key_eq

get_allocator

非成员函数
运算符重载

swap

性能测试:
int test_set2()
{
const size_t N = 1000000;
unordered_set<int> us;
set<int> s;
vector<int> v;
v.reserve(N);
srand(time(0));
for (size_t i = 0; i < N; ++i)
{
//v.push_back(rand()); // N比较大时,重复值比较多
v.push_back(rand() + i); // 重复值相对少
//v.push_back(i); // 没有重复,有序
}
// 21:15
size_t begin1 = clock();
for (auto e : v)
{
s.insert(e);
}
size_t end1 = clock();
cout << "set insert:" << end1 - begin1 << endl;
size_t begin2 = clock();
us.reserve(N);
for (auto e : v)
{
us.insert(e);
}
size_t end2 = clock();
cout << "unordered_set insert:" << end2 - begin2 << endl;
int m1 = 0;
size_t begin3 = clock();
for (auto e : v)
{
auto ret = s.find(e);
if (ret != s.end())
{
++m1;
}
}
size_t end3 = clock();
cout << "set find:" << end3 - begin3 << "->" << m1 << endl;
int m2 = 0;
size_t begin4 = clock();
for (auto e : v)
{
auto ret = us.find(e);
if (ret != us.end())
{
++m2;
}
}
size_t end4 = clock();
cout << "unorered_set find:" << end4 - begin4 << "->" << m2 << endl;
cout << "插入数据个数:" << s.size() << endl;
cout << "插入数据个数:" << us.size() << endl << endl;
size_t begin5 = clock();
for (auto e : v)
{
s.erase(e);
}
size_t end5 = clock();
cout << "set erase:" << end5 - begin5 << endl;
size_t begin6 = clock();
for (auto e : v)
{
us.erase(e);
}
size_t end6 = clock();
cout << "unordered_set erase:" << end6 - begin6 << endl << endl;
return 0;
}
debug模式下:

release模式下:

unordered_multimap/unordered_multiset
unordered_multimap/unordered_multiset跟multimap/multiset功能完全类似,⽀持Key冗余。
unordered_multimap/unordered_multiset跟multimap/multiset的差异也是三个⽅⾯的差异,key的要求的差异,iterator及遍历顺序的差异,性能的差异。
本期内容就到这里了,喜欢请点个赞,谢谢
封面图自取:

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