【小沐学CAD】基于C++实现3D模型体素化Voxel(C++)
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1、简介
1.1 体素
三维模型体素化是将三角网格、曲面等三维几何模型,转化为规则立方体单元(体素)离散表达的过程。通过空间栅格划分,判定模型内外区域,对实体空间进行体素填充,保留模型轮廓、体积与拓扑结构。可实现模型简化、碰撞检测、物理仿真、镂空轻量化及 3D 打印切片预处理,适配几何重构、数字孪生与工业仿真等场景,是连续几何向离散空间转换的核心基础技术。
2、测试代码
2.1 代码1
代码编号:D3_1_CAD_Voxel_CudaVoxelizer_vox

2.2 代码2
代码编号:D3_2_CAD_Voxel_obj2voxel_qef
2.3 代码3
代码编号:D3_3_CAD_Voxel_PositionBasedFluid
2.4 代码4
代码编号:D3_4_CAD_Voxel_DX12
2.5 代码5
代码编号:D3_5_CAD_Voxel_binvox
结语
如果您觉得该方法或代码有一点点用处,可以给作者点个赞,或打赏杯咖啡;╮( ̄▽ ̄)╭如果您感觉方法或代码不咋地//(ㄒoㄒ)//,就在评论处留言,作者继续改进;o_O???如果您需要相关功能的代码定制化开发,可以留言私信作者;(✿◡‿◡)感谢各位大佬童鞋们的支持!( ´ ▽´ )ノ ( ´ ▽´)っ!!!
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