1. 注释

  • 单行注释:使用 //。
  • 多行注释:使用 /* 多行代码 */。
  • 作用:用于解释代码和临时屏蔽部分代码,提升代码可读性和调试效率。

2. 输入输出

  • 输出:通过 Console.WriteLine("内容"); 在控制台显示内容。
  • 输入:使用 Console.ReadLine("内容"); 获取用户输入,返回值类型为 string。
  • WinForm界面输出:可使用 MessageBox.Show("内容");。

    3. 数据类型

    • 整型(int):表示整数,例如 100。4字节=32位
    • 单精度浮点型(float):表示小数,需加 f,如 3.14f。4字节=32位
    • 双精度浮点型(double):表示小数,如 3.14。8字节=64位
    • 单个字符型(char):单引号包裹,如 'a'。2字节=16位
    • 字符串(string):双引号包裹,如 "A"。
    • 布尔型(bool):表示真 true 或假 false。1字节=8位
    • 字节类型(Byte):也可以表示数字1Byte=8b 0-255
    • -----------------------------------------
    • uint:表示无符号的整数包含零和正数部分
    • short:短整型 2字节包含正负和0
    • ushort:无符号的短整形,只包含正数和零
    • long:长整型 8字节
    • ulong:无符号的长整型
    • sbyte:有符号的数字类型-128 - 127

    4. 变量

    • 定义:变量用于存储数据,并且可以用来修改。
    • 命名规则
    1. 只能由字母、数字、下划线组成。
    2. 不能以数字开头。
    3. 不要创建仅大小写不同的标识符。
    4. 不能使用系统关键字。
    5. 多个单词的利用小驼峰进行命名(小驼峰camelCase:多个单词,第一个首字母单词小写,其余单词首字母大写)
    • 声明变量:数据类型 变量名; 例如 int a;
    • 声明并赋值:数据类型 变量名 = 数据; 例如 int a = 100;
    • 同时声明多个变量:int a, b, c; 或 int a=10, b=20;

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