Java之三个修饰符
一、abstract(抽象的)
1.abstract可以用于修饰符类
(1)被abstract修饰符的类称为抽象类
语法:abstract class 类名{}
(2)抽象类编译之后生成独立的.class文件
(3)抽象类不能单独创建对象,但是可以引用声明.
(4)抽象类可以定于成员变量和成员方法.
(5)抽象类中有构造方法,抽象类中构造方法供子类创建对象,先去完成父类对象的创建时应用。
2.abstract可以用于修饰符方法
(1)被abstract修饰的方法称为抽象方法。
(2)抽次方法只有方法的声明部分,没有方法的实现部分(连{}都没有)。
语法:访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名(形参列表);
(3)抽象方法只能定义在抽象类中,但是抽象类中既可以有抽象方法,也可以有非抽象方法。
(4)注意:如果子类继承抽象类,子类不想成为抽象类,则需要覆盖父类中所有的抽象方法,否则子类也必须定义为抽象类。
3.抽象类的作用:强制使用多态。
二、static(静态的)
1.static可以用于修饰属性
(1)被static修饰的属性称为 静态属性、静态变量、类变量。
(2)语法:访问修饰符 static 数据类型 属性名;
访问修饰符 static 数据类型 属性名 = 值;
(3)特点:静态属性是全类共有的属性,与创建多少对象无关。
(4)使用:
①:对象名.静态属性名
②:类名.静态属性名
2.static可以用于修饰方法
(1)被static修饰符方法称为静态方法。
(2)语法:访问修饰符 static 返回值类型 方法名(形参列表){ //实现的方法}
(3)使用:类名.静态方法名(实参);
对象名.静态方法名(实参);
(4)注:
a.静态方法中只能直接访问本类的静态成员(静态属性和静态方法);
b.非静态方法中即可以访问本类中的非静态成员(实例变量和成员方法),也可以直接访问本类中/静态的成员(静态属性和方法)
c. 静态方法中不能使用 this/super关键字
d. 静态方法允许被子类继承,静态方法只能被静态方法覆盖,但是没有多态的应用
注意:如果在静态方法中访问非静态成员,则可以利用创建对象,用对象名调用非静态的成员。
3. static 可以用于修饰初始化代码块
(1) 初始化代码块也被称为动态代码块
a. 位置:定义类以内,方法以外的 {}
b. 作用:在创建对象时,按照和属性定义先后顺序,完成对属性的初始化工作。
对象创建的过程:
分配空间:为属性赋默认值
初始化属性:为属性第二次赋值的机会 -》动态代码块执行
执行构造方法:为属性第三次赋值的机会
(2) 被 static 修饰的初始化代码块称为静态初始化代码块,简称静态代码块。
a. 位置:定义在类以内,方法以外,同时被 static 修饰 {}
b. 作用:在类加载时,按照和静态属性定义的先后顺序,完成对静态属性的初始化工作。
c. 类加载:
I. 概念:当JVM第一次使用一个类的时候,通classPath(类路径)找到对应的.class文件,从.class文件 中读取该类的信息(包、类名、父类、属性、成员方法、构造方法等),读取之后将信息存储在 JVM内存中,一个类只进行一次类加载。
II. 类加载时机(什么情况会导致一个类进行类加载):
① 第一次创建该类对象:先进行类加载,再完成对象的创建 。
② 第一次使用该类的静态成员(静态属性和静态方法):会进行类加载
③ 子类的类加载会导致其父类先进行类加载:先加载其父类,再加载子类
注意:只声明引用不会导致类加载。
4. static 可以用于修饰内部类
注:abstract、static和访问修饰符没有先后关系.
三、final(最终的、最后的)
1. 变量(局部变量、实例变量、静态变量)
(1) final修饰的变量是作用范围内的常量,只允许一次赋值,不允许更改,可以多次被使用。
(2) final的实例变量不再分配默认值,为其初始化的时机:
a. 声明的同时对其初始化
b. 在构造方法中对其初始化,但是必须保证每一个构造方法都对其从初始化
c. 借助动态代码块对其初始化
(3) final 修饰的静态属性不再分配默认值,为其初始化的时机:
a. 声明的同时对其初始化
b. 借助静态初始化代码块对其初始化
注意:final 修饰的引用,代表引用中存储对象的地址不能改变。
2. final 可以用于修饰方法:可以被子类继承,但是不允许被覆盖。
3. final 可以用于修饰类:被final修饰的类不能被继承,即没有子类。
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