前面程序喵介绍过C++11的新特性,在这里(),这篇文章介绍下C++14的新特性。

函数返回值类型推导

C++14对函数返回类型推导规则做了优化,先看一段代码:

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#include <iostream>

using namespace std;

auto func(int i) {

  return i;

}

int main() {

  cout << func(4) << endl;

  return 0;

}

使用C++11编译:

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~/test$ g++ test.cc -std=c++11

test.cc:5:16: error: ‘func' function uses ‘auto' type specifier without trailing return type

 auto func(int i) {

        ^

test.cc:5:16: note: deduced return type only available with -std=c++14 or -std=gnu++14

上面的代码使用C++11是不能通过编译的,通过编译器输出的信息也可以看见这个特性需要到C++14才被支持。

返回值类型推导也可以用在模板中:

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#include <iostream>

using namespace std;

template<typename T> auto func(T t) { return t; }

int main() {

  cout << func(4) << endl;

  cout << func(3.4) << endl;

  return 0;

}

注意:

函数内如果有多个return语句,它们必须返回相同的类型,否则编译失败。

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auto func(bool flag) {

  if (flag) return 1;

  else return 2.3; // error

}

// inconsistent deduction for auto return type: ‘int' and then ‘double'

如果return语句返回初始化列表,返回值类型推导也会失败

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auto func() {

  return {1, 2, 3}; // error returning initializer list

}

如果函数是虚函数,不能使用返回值类型推导

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struct A {

  // error: virtual function cannot have deduced return type

  virtual auto func() { return 1; }

}

 返回类型推导可以用在前向声明中,但是在使用它们之前,翻译单元中必须能够得到函数定义

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auto f();        // declared, not yet defined

auto f() { return 42; } // defined, return type is int

int main() {

  cout << f() << endl;

}

返回类型推导可以用在递归函数中,但是递归调用必须以至少一个返回语句作为先导,以便编译器推导出返回类型。

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auto sum(int i) {

  if (i == 1)

    return i;       // return int

  else

    return sum(i - 1) + i; // ok

}

lambda参数auto

在C++11中,lambda表达式参数需要使用具体的类型声明:

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auto f = [] (int a) { return a; }

在C++14中,对此进行优化,lambda表达式参数可以直接是auto:

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auto f = [] (auto a) { return a; };

cout << f(1) << endl;

cout << f(2.3f) << endl;

变量模板

C++14支持变量模板:

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template<class T>

constexpr T pi = T(3.1415926535897932385L);

int main() {

  cout << pi<int> << endl; // 3

  cout << pi<double> << endl; // 3.14159

  return 0;

}

别名模板

C++14也支持别名模板:

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template<typename T, typename U>

struct A {

  T t;

  U u;

};

template<typename T>

using B = A<T, int>;

int main() {

  B<double> b;

  b.t = 10;

  b.u = 20;

  cout << b.t << endl;

  cout << b.u << endl;

  return 0;

}

constexpr的限制

C++14相较于C++11对constexpr减少了一些限制:

C++11中constexpr函数可以使用递归,在C++14中可以使用局部变量和循环

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constexpr int factorial(int n) { // C++14 和 C++11均可

  return n <= 1 ? 1 : (n * factorial(n - 1));

}

在C++14中可以这样做:

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constexpr int factorial(int n) { // C++11中不可,C++14中可以

  int ret = 0;

  for (int i = 0; i < n; ++i) {

    ret += i;

  }

  return ret;

}

C++11中constexpr函数必须必须把所有东西都放在一个单独的return语句中,而constexpr则无此限制:

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constexpr int func(bool flag) { // C++14 和 C++11均可

  return 0;

}

在C++14中可以这样:

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constexpr int func(bool flag) { // C++11中不可,C++14中可以

  if (flag) return 1;

  else return 0;

}

[[deprecated]]标记

C++14中增加了deprecated标记,修饰类、变、函数等,当程序中使用到了被其修饰的代码时,编译时被产生警告,用户提示开发者该标记修饰的内容将来可能会被丢弃,尽量不要使用。

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struct [[deprecated]] A { };

int main() {

  A a;

  return 0;

}

当编译时,会出现如下警告:

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~/test$ g++ test.cc -std=c++14

test.cc: In function ‘int main()':

test.cc:11:7: warning: ‘A' is deprecated [-Wdeprecated-declarations]

   A a;

    ^

test.cc:6:23: note: declared here

 struct [[deprecated]] A {

二进制字面量与整形字面量分隔符

C++14引入了二进制字面量,也引入了分隔符,防止看起来眼花哈~

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int a = 0b0001'0011'1010;

double b = 3.14'1234'1234'1234;

std::make_unique

我们都知道C++11中有std::make_shared,却没有std::make_unique,在C++14已经改善。

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struct A {};

std::unique_ptr<A> ptr = std::make_unique<A>();

std::shared_timed_mutex与std::shared_lock

C++14通过std::shared_timed_mutex和std::shared_lock来实现读写锁,保证多个线程可以同时读,但是写线程必须独立运行,写操作不可以同时和读操作一起进行。

实现方式如下:

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struct ThreadSafe {

  mutable std::shared_timed_mutex mutex_;

  int value_;

  ThreadSafe() {

    value_ = 0;

  }

  int get() const {

    std::shared_lock<std::shared_timed_mutex> loc(mutex_);

    return value_;

  }

  void increase() {

    std::unique_lock<std::shared_timed_mutex> lock(mutex_);

    value_ += 1;

  }

};

为什么是timed的锁呢,因为可以带超时时间,具体可以自行查询相关资料哈,网上有很多。


 

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