C++----map和set的使用
·
1. 序列式容器和关联式容器
前面我已经介绍过STL中的部分容器如:string、vector、list、deque、array、forward_list等,这些容器统称为序列式容器,因为逻辑结构为线性序列的数据结构,两个位置存储的值之间⼀般没有紧密的关联关系,比如交换⼀下,他依旧是序列式容器。顺序容器中的元素是按他们在容器中的存储位置来顺序保存和访问的。
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,关联式容器逻辑结构通常是非线性结构, 两个位置有紧密的关联关系,交换⼀下,他的存储结构就被破坏了。顺序容器中的元素是按关键字来保存和访问的。关联式容器有map/set系列和unordered_map/unordered_set系列。
接下来我将讲解的map和set底层是红黑树,红黑树是⼀颗平衡⼆叉搜索树。set是key搜索场景的结构,map是key/value搜索场景的结构。
2. set系列的使用
2.1 set和multiset参考文档
https://legacy.cplusplus.com/reference/set/
2.2 set类的介绍
1.set的声明如下,T就是set底层关键字的类型
2.set默认要求T支持小于比较,如果不支持或者想按自己的需求走可以自行实现仿函数传给第⼆个模版参数
3.set底层存储数据的内存是从空间配置器申请的,如果需要可以自己实现内存池,传给第三个参
数。
4.⼀般情况下,我们都不需要传后两个模版参数。
5.set底层是用红黑树实现,增删查效率是 O(logN),迭代器遍历是走的搜索树的中序,所以是有序的。
6.前面博客中我已经介绍了vector/list等容器的使用,STL容器接口设计,高度相似,所以这里我
就不再⼀个接口⼀个接口的介绍,而是直接带着大家看问档,挑比较重要的接口进行介绍。
template
<
class
T
,
// set::key_type/value_type
class
Compare
= less<T>,
// set::key_compare/value_compare
class
Alloc = allocator<T>
// set::allocator_type
>
class
set;
2.3 set的构造和迭代器
set的构造我们关注以下几个接口即可。
set的支持正向和反向迭代遍历,遍历默认按升序顺序,因为底层是⼆叉搜索树,迭代器遍历走的中序;支持迭代器就意味着支持范围for,set的iterator和const_iterator都不支持迭代器修改数据,修改关键字数据,破坏了底层搜索树的结构。
// empty (1)
⽆参默认构造
explicit
set
(
const
key_compare& comp = key_compare(),
const
allocator_type& alloc = allocator_type());
// range (2)
迭代器区间构造
template
<
class
InputIterator
>
set
(InputIterator first, InputIterator last,
const
key_compare& comp =
key_compare
(),
const
allocator_type& =
allocator_type
());
// copy (3)
拷⻉构造
set
(
const
set& x);
// initializer list (5) initializer
列表构造
set
(initializer_list<value_type> il,
const
key_compare& comp =
key_compare
(),
const
allocator_type& alloc =
allocator_type
());
//
迭代器是⼀个双向迭代器
iterator -> a
bidirectional iterator
to
const
value_type
//
正向迭代器
iterator
begin
();
iterator
end
();
//
反向迭代器
reverse_iterator
rbegin
();
reverse_iterator
rend
();
2.4 set的增删查
set的增删查关注以下几个接口即可:
Member types
key_type -> The first
template
parameter
(T)
value_type -> The first
template
parameter
(T)
//
单个数据插⼊,如果已经存在则插⼊失败
pair<iterator,
bool
>
insert
(
const
value_type& val);
//
列表插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊
void
insert
(initializer_list<value_type> il);
//
迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊
template
<
class
InputIterator
>
void
insert
(InputIterator first, InputIterator last);
//
查找
val
,返回
val
所在的迭代器,没有找到返回
end()
iterator
find
(
const
value_type& val);
//
查找
val
,返回
Val
的个数
size_type
count
(
const
value_type& val)
const
;
//
删除⼀个迭代器位置的值
iterator
erase
(const_iterator position);
//
删除
val
,
val
不存在返回
0
,存在返回
1
size_type
erase
(
const
value_type& val);
//
删除⼀段迭代器区间的值
iterator
erase
(const_iterator first, const_iterator last);
//
返回⼤于等
val
位置的迭代器
iterator
lower_bound
(
const
value_type& val)
const
;
//
返回⼤于
val
位置的迭代器
iterator
upper_bound
(
const
value_type& val)
const;
2.5 insert和迭代器遍历使用样例:
#
include
<iostream>
#
include
<set>
using namespace
std;
int
main
()
{
// 去重
+
升序排序
set<
int
> s;
// 去重
+
降序排序(给⼀个⼤于的仿函数)
//set<int, greater<int>> s;
s.
insert
(
5
);
s.
insert
(
2
);
s.
insert
(
7
);
s.
insert
(
5
);
//set<int>::iterator it = s.begin();
auto
it = s.
begin
();
while
(it != s.
end
())
{
// error C3892: “it”: 不能给常量赋值
// *it = 1;
cout << *it <<
" "
;
++it;
}
cout << endl;
// 插⼊⼀段
initializer_list
列表值,已经存在的值插⼊失败
s.
insert
({
2
,
8
,
3
,
9
});
for
(
auto
e : s)
{
cout << e <<
" "
;
}
cout << endl;
set<string> strset = {
"sort"
,
"insert"
,
"add"
};
// 遍历
string
⽐较
ascll
码⼤⼩顺序遍历的
for
(
auto
& e : strset)
{
cout << e <<
" "
;
}
cout << endl;
}
2.6 find和erase使用样例:
#
include
<iostream>
#
include
<set>
using namespace
std;
int
main
()
{
set<
int
> s = {
4
,
2
,
7
,
2
,
8
,
5
,
9
};
for
(
auto
e : s)
{
cout << e <<
" "
;
}
cout << endl;
// 删除最⼩值
s.
erase
(s.
begin
());
for
(
auto
e : s)
{
cout << e <<
" "
;
}
cout << endl;
// 直接删除
x
int
x;
cin >> x;
int
num = s.
erase
(x);
if
(num ==
0
)
{
cout << x <<
"
不存在!
"
<< endl;
}
for
(
auto
e : s)
{
cout << e <<
" "
;
}
cout << endl;
// 直接查找在利⽤迭代器删除
x
cin >> x;
auto
pos = s.
find
(x);
if
(pos != s.
end
())
{
s.
erase
(pos);
}
else
{
cout << x <<
"
不存在!
"
<< endl;
}
for
(
auto
e : s)
{
cout << e <<
" "
;
}
cout << endl;
// 算法库的查找
O(N)
auto
pos1 =
find
(s.
begin
(), s.
end
(), x);
// set⾃⾝实现的查找
O(logN)
auto
pos2 = s.
find
(x);
// 利⽤
count
间接实现快速查找
cin >> x;
if
(s.
count
(x))
{
cout << x <<
"
在!
"
<< endl;
}
else
{
cout << x <<
"
不存在!
"
<< endl;
}
return
0
;
}
#
include
<iostream>
#
include
<set>
using namespace
std;
int
main
()
{
std::set<
int
> myset;
for
(
int
i =
1
; i <
10
; i++)
myset.
insert
(i *
10
);
// 10 20 30 40 50 60 70 80 90
for
(
auto
e : myset)
{
cout << e <<
" "
;
}
cout << endl;
// 实现查找到的
[itlow,itup)
包含
[30, 60]
区间
// 返回
>= 30
auto
itlow = myset.
lower_bound
(
30
);
// 返回
> 60
auto
itup = myset.
upper_bound
(
60
);
// 删除这段区间的值
myset.
erase
(itlow, itup);
for
(
auto
e : myset)
{
cout << e <<
" "
;
}
cout << endl;
return
0
;
}
2.7 multiset和set的差异
multiset和set的使⽤基本完全类似,主要区别点在于multiset支持值冗余,那么
insert/find/count/erase都围绕着支持值冗余有所差异,具体参看下面的样例代码理解。
#
include
<iostream>
#
include
<set>
using namespace
std;
int
main
()
{
// 相⽐
set
不同的是,
multiset
是排序,但是不去重
multiset<
int
> s = {
4
,
2
,
7
,
2
,
4
,
8
,
4
,
5
,
4
,
9
};
auto
it = s.
begin
();
while
(it != s.
end
())
{
cout << *it <<
" "
;
++it;
}
cout << endl;
// 相⽐
set
不同的是,
x
可能会存在多个,
find
查找中序的第⼀个
int
x;
cin >> x;
auto
pos = s.
find
(x);
while
(pos != s.
end
() && *pos == x)
{
cout << *pos <<
" "
;
++pos;
}
cout << endl;
// 相⽐
set
不同的是,
count
会返回
x
的实际个数
cout << s.
count
(x) << endl;
// 相⽐
set
不同的是,
erase
给值时会删除所有的
x
s.
erase
(x);
for
(
auto
e : s)
{
cout << e <<
" "
;
}
cout << endl;
return
0
;
}
3. map系列的使用
3.1 map和multimap参考文档
https://legacy.cplusplus.com/reference/map/
3.2 map类的介绍
map的声明如下,Key就是map底层关键字的类型,T是map底层value的类型,set默认要求Key⽀持小于比较,如果不支持或者需要的话可以自行实现仿函数传给第⼆个模版参数,map底层存储数据的内存是从空间配置器申请的。⼀般情况下,我们都不需要传后两个模版参数。map底层是用红黑树实现,增删查改效率是 O
(
logN
)
,迭代器遍历是走的中序,所以是按key有序顺序遍历的。
template
<
class
Key
,
// map::key_type
class
T
,
// map::mapped_type
class
Compare
= less<Key>,
// map::key_compare
class
Alloc = allocator<pair<
const
Key,T> >
//
map::allocator_type
>
class
map;
3.3 pair类型介绍
map底层的红黑树节点中的数据,使用pair<Key, T>存储键值对数据。
typedef
pair<
const
Key, T> value_type;
template
<
class
T1
,
class
T2
>
struct
pair
{
typedef
T1 first_type;
typedef
T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair
():
first
(
T1
()),
second
(
T2
())
{}
pair
(
const
T1& a,
const
T2& b):
first
(a),
second
(b)
{}
template
<
class
U,
class
V>
pair
(
const
pair<U,V>& pr): first(pr.first), second(pr.second)
{}
};
template
<
class
T1
,
class
T2
>
inline
pair<T1,T2>
make_pair
(T1 x, T2 y)
{
return
(
pair
<T1,T2>(x,y) );
}
3.4 map的构造
map的构造我们关注以下几个接口即可。
map的支持正向和反向迭代遍历,遍历默认按key的升序顺序,因为底层是⼆叉搜索树,迭代器遍历走的中序;支持迭代器就意味着支持范围for,map支持修改value数据,不支持修改key数据,修改关键字数据,破坏了底层搜索树的结构。
// empty (1)
⽆参默认构造
explicit
map
(
const
key_compare& comp = key_compare(),
const
allocator_type& alloc = allocator_type());
// range (2)
迭代器区间构造
template
<
class
InputIterator
>
map
(InputIterator first, InputIterator last,
const
key_compare& comp =
key_compare
(),
const
allocator_type& =
allocator_type
());
// copy (3)
拷⻉构造
map
(
const
map& x);
// initializer list (5) initializer
列表构造
map
(initializer_list<value_type> il,
const
key_compare& comp =
key_compare
(),
const
allocator_type& alloc =
allocator_type
());
//
迭代器是⼀个双向迭代器
iterator -> a
bidirectional iterator
to
const
value_type
//
正向迭代器
iterator
begin
();
iterator
end
();
//
反向迭代器
reverse_iterator
rbegin
();
reverse_iterator
rend
();
3.5 map的增删查
map的增删查关注以下几个接口即可:
map增接口,插入的pair键值对数据,跟set所有不同,但是查和删的接口只用关键字key跟set是完全类似的,不过find返回iterator,不仅仅可以确认key在不在,还找到key映射的value,同时通过迭代还可以修改value
Member types
key_type -> The first
template
parameter
(Key)
mapped_type -> The second
template
parameter
(T)
value_type ->
pair
<
const
key_type,mapped_type>
//
单个数据插⼊,如果已经
key
存在则插⼊失败
,key
存在相等
value
不相等也会插⼊失败
pair<iterator,
bool
>
insert
(
const
value_type& val);
//
列表插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊
void
insert
(initializer_list<value_type> il);
//
迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊
template
<
class
InputIterator
>
void
insert
(InputIterator first, InputIterator last);
//
查找
k
,返回
k
所在的迭代器,没有找到返回
end()
iterator
find
(
const
key_type& k);
//
查找
k
,返回
k
的个数
size_type
count
(
const
key_type& k)
const
;
//
删除⼀个迭代器位置的值
iterator
erase
(const_iterator position);
//
删除
k
,
k
存在返回
0
,存在返回
1
size_type
erase
(
const
key_type& k);
//
删除⼀段迭代器区间的值
iterator
erase
(const_iterator first, const_iterator last);
//
返回⼤于等
k
位置的迭代器
iterator
lower_bound
(
const
key_type& k);
//
返回⼤于
k
位置的迭代器
const_iterator
lower_bound
(
const
key_type& k)
const
;
3.6 map的数据修改
前面我提到map支持修改mapped_type 数据,不支持修改key数据,修改关键字数据,破坏了底层搜索树的结构。
map第⼀个支持修改的方式时通过迭代器,迭代器遍历时或者find返回key所在的iterator修改,map还有⼀个非常重要的修改接口operator[],但是operator[]不仅仅支持修改,还支持插⼊数据和查找数据,所以他是⼀个多功能复合接口
需要注意从内部实现角度,map这里把我们传统说的value值,给的是T类型,typedef为
mapped_type。而value_type是红黑树结点中存储的pair键值对值。日常使用我们还是习惯将这里的T映射值叫做value。
Member types
key_type -> The first
template
parameter
(Key)
mapped_type -> The second
template
parameter
(T)
value_type ->
pair
<
const
key_type,mapped_type>
//
查找
k
,返回
k
所在的迭代器,没有找到返回
end()
,如果找到了通过
iterator
可以修改
key
对应的
mapped_type
值
iterator
find
(
const
key_type& k);
//
⽂档中对
insert
返回值的说明
// The single element versions (1) return a
pair
, with its member pair::first
set to an iterator pointing to either the newly inserted element or to the
element with an equivalent key in the
map
. The pair::second element in the
pair
is set to true if a new element was inserted or false if an equivalent key
already existed.
// insert
插⼊⼀个
pair<key, T>
对象
// 1
、如果
key
已经在
map
中,插⼊失败,则返回⼀个
pair<iterator,bool>
对象,返回
pair
对象
first
是
key
所在结点的迭代器,
second
是
false
// 2
、如果
key
不在在
map
中,插⼊成功,则返回⼀个
pair<iterator,bool>
对象,返回
pair
对象
first
是新插⼊
key
所在结点的迭代器,
second
是
true
//
也就是说⽆论插⼊成功还是失败,返回
pair<iterator,bool>
对象的
first
都会指向
key
所在的迭
代器
//
那么也就意味着
insert
插⼊失败时充当了查找的功能,正是因为这⼀点,
insert
可以⽤来实现
operator[]
//
需要注意的是这⾥有两个
pair
,不要混淆了,⼀个是
map
底层红⿊树节点中存的
pair<key, T>
,另
⼀个是
insert
返回值
pair<iterator,bool>
pair<iterator,
bool
>
insert
(
const
value_type& val);
mapped_type&
operator
[] (
const
key_type& k);
// operator
的内部实现
mapped_type&
operator
[] (
const
key_type& k)
{
// 1
、如果
k
不在
map
中,
insert
会插⼊
k
和
mapped_type
默认值,同时
[]
返回结点中存储
mapped_type
值的引⽤,那么我们可以通过引⽤修改返映射值。所以
[]
具备了插⼊
+
修改功能
// 2
、如果
k
在
map
中,
insert
会插⼊失败,但是
insert
返回
pair
对象的
first
是指向
key
结点的
迭代器,返回值同时
[]
返回结点中存储
mapped_type
值的引⽤,所以
[]
具备了查找
+
修改的功能
pair<iterator,
bool
> ret =
insert
({ k,
mapped_type
() });
iterator it = ret.first;
return
it->second;
}
3.7 构造遍历及增删查使用阳样例
#
include
<iostream>
#
include
<map>
using namespace
std;
int
main
()
{
// initializer_list构造及迭代遍历
map<string, string> dict = { {
"left"
,
"
左边
"
}, {
"right"
,
"
右边
"
},
{
"insert"
,
"
插⼊
"
},{
"string"
,
"
字符串
"
} };
//map<string, string>::iterator it = dict.begin();
auto
it = dict.
begin
();
while
(it != dict.
end
())
{
//cout << (*it).first <<":"<<(*it).second << endl;
// map的迭代基本都使⽤operator->,
这⾥省略了⼀个
->
// 第⼀个->
是迭代器运算符重载,返回
pair*
,第⼆个箭头是结构指针解引⽤取
pair数据
//cout << it.operator->()->first << ":" << it.operator->()-
>second << endl;
cout << it->first <<
":"
<< it->second << endl;
++it;
}
cout << endl;
// insert插⼊
pair
对象的
4
种⽅式,对⽐之下,最后⼀种最⽅便
pair<string, string>
kv1
(
"first"
,
"
第⼀个
"
);
dict.
insert
(kv1);
dict.
insert
(
pair
<string, string>(
"second"
,
"
第⼆个
"
));
dict.
insert
(
make_pair
(
"sort"
,
"
排序
"
));
dict.
insert
({
"auto"
,
"
⾃动的
"
});
// "left"已经存在,插⼊失败
dict.
insert
({
"left"
,
"
左边,剩余
"
});
// 范围
for
遍历
for
(
const
auto
& e : dict)
{
cout << e.first <<
":"
<< e.second << endl;
}
cout << endl;
string str;
while
(cin >> str)
{
auto
ret = dict.
find
(str);
if
(ret != dict.
end
())
{
cout <<
"->"
<< ret->second << endl;
}
else
{
cout <<
"
⽆此单词,请重新输⼊
"
<< endl;
}
}
// erase等接⼝跟
set
完全类似,这⾥就不演⽰讲解了
return
0
;
}
3.8 map的迭代器和[]功能样例
#
include
<iostream>
#
include
<map>
#
include
<string>
using namespace
std;
int
main
()
{
// 利⽤
find
和
iterator
修改功能,统计⽔果出现的次数
string arr[] = {
"
苹果
"
,
"
西⽠
"
,
"
苹果
"
,
"
西⽠
"
,
"
苹果
"
,
"
苹果
"
,
"
西⽠
"
,
"苹果"
,
"
⾹蕉
"
,
"
苹果
"
,
"
⾹蕉
"
};
map<string,
int
> countMap;
for
(
const
auto
& str : arr)
{
// 先查找⽔果在不在map
中
// 1、不在,说明⽔果第⼀次出现,则插⼊{
⽔果
, 1}
// 2、在,则查找到的节点中⽔果对应的次数++
auto
ret = countMap.
find
(str);
if
(ret == countMap.
end
())
{
countMap.
insert
({ str,
1
});
}
else
{
ret->second++;
}
}
for
(
const
auto
& e : countMap)
{
cout << e.first <<
":"
<< e.second << endl;
}
cout << endl;
return
0
;
}
#
include
<iostream>
#
include
<map>
#
include
<string>
using namespace
std;
int
main
()
{
// 利⽤
[]
插⼊
+
修改功能,巧妙实现统计⽔果出现的次数
string arr[] = {
"
苹果
"
,
"
西⽠
"
,
"
苹果
"
,
"
西⽠
"
,
"
苹果
"
,
"
苹果
"
,
"
西⽠
"
,
"苹果"
,
"
⾹蕉
"
,
"
苹果
"
,
"
⾹蕉
"
};
map<string,
int
> countMap;
for
(
const
auto
& str : arr)
{
// []先查找⽔果在不在map
中
// 1、不在,说明⽔果第⼀次出现,则插⼊{
⽔果
, 0}
,同时返回次数的引⽤,
++⼀下就变成1
次了
// 2、在,则返回⽔果对应的次数++
countMap[str]++;
}
for
(
const
auto
& e : countMap)
{
cout << e.first <<
":"
<< e.second << endl;
}
cout << endl;
return
0
;
}
#
include
<iostream>
#
include
<map>
#
include
<string>
using namespace
std;
int
main
()
{
map<string, string> dict;
dict.
insert
(
make_pair
(
"sort"
,
"
排序
"
));
// key不存在
->
插⼊
{"insert", string()}
dict[
"insert"
];
// 插⼊
+
修改
dict[
"left"
] =
"
左边
"
;
// 修改
dict[
"left"
] =
"
左边、剩余
"
;
// key存在
->
查找
cout << dict[
"left"
] << endl;
return
0
;
}
3.9 multimap和map的差异
multimap和map的使用基本完全类似,主要区别点在于multimap支持关键值key冗余,那么
insert/find/count/erase都围绕着支持关键值key冗余有所差异,这里跟set和multiset完全⼀样,比如find时,有多个key,返回中序第⼀个。其次就是multimap不支持[],因为支持key冗余,[]就只能支持插⼊了,不能支持修改。
更多推荐
所有评论(0)