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是可以实现的,但涉及多个技术栈的结合,包括 Unity3D、Web 技术(HTML、JavaScript)、以及可能的 WebGL 或 WebRTC 技术。1. Unity 运行在桌面前景,3D 数字人作为一个独立的 Unity 应用,运行在全屏或窗口模式。适用场景:如果你的 3D 数字人是一个 Unity 桌面应用,而 Web 表单是基于浏览器的 UI。如果你的 Unity 运行在桌面端,建议
1)第三方库下载失败问题。1、可能是与本地的编译器存在差异,在使用open3D git上的winows版本时,存在地址访问冲突和std::bad_alloc等问题。最终在排查时,发现在报MSB8066错误之前,会出现如下图所示的提示,因此该问题是下载DirectXD-Headers失败引起的。下载DirectX-Headers,并拷贝到build文件加下的uvatlas/src/ext_dire