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codex提示:Selected model is at capacity. Please try a different model

官方和社区多次确认:这是模型级别的容量不足,与个人账户额度无关。点击模型选择器,换一个其他可用模型(例如从较新的模型切到较旧或负载较低的模型)。很多时候换模型后立刻就能用。意思是:你当前选择的模型在服务器端暂时没有可用算力(serving capacity),无法处理新的请求。截图中多次出现同样错误 +「重试」按钮,说明当前模型持续处于满负荷状态。查看是否有相关事件(ChatGPT 或 Codex

dify 中的代码执行拆成多个迭代

【代码】dify 中的代码执行拆成多个迭代。

#java#前端#linux
mongodb 查询某个表所有的key

db.getCollection('fake').aggregate([{"$project":{"arrayofkeyvalue":{"$objectToArray":"$$ROOT"}}},{"$unwind":"$arrayofkeyvalue"},{"$group":{"_id":null,"allkeys":{"$addToSet":"$arrayofkeyvalue.k"}}}])

#mongodb#数据库#database
python 之playwright 介绍

摘要:Playwright是微软开发的现代化浏览器自动化工具,支持Chromium/Firefox/WebKit三大内核,相比Selenium具有安装简便、自动等待、执行快速等优势。其核心功能包括:1)智能元素定位与交互;2)自动等待机制;3)网络请求拦截;4)移动设备模拟。提供同步/异步API,支持代码录制生成,特别适合动态网页抓取和Web应用测试。典型应用场景包括爬取SPA网站、自动化表单提交

#python#开发语言
dify之sqlbot输出内容转json

【代码】dify之sqlbot输出内容转json。

#json#前端#服务器
unity中 添加dll 报错 DllNotFoundException

DllNotFoundException: WebView2Wrapper assembly:<unknown assembly> type:<unknown type> member:(null) WebView2Integration.Start () (at Assets/Scripts/WebView2Integration.cs:34)

#java#前端#javascript
unity webgl部署到iis报错

(check Content-Encoding HTTP Response Header on web server) iis报错的。.unitywebapplication/octet-streamiis中添加。

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#unity
c# iis 解决跨域问题

该错误是一个典型的跨域问题,说明从 http://www.fuc.com 发起的请求被目标服务器(https://aip.baidubce.com)拒绝,原因是目标服务器未返回正确的 AccessControlAllowOrigin 响应头。将 Unity 中的请求从 https://aip.baidubce.com/oauth/2.0/token 改为 http://www.fuc.com/ap

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#c#
unity :Error building Player: Incompatible color space with graphics API

如果使用 Linear 色彩空间,确保所选的渲染管线(例如 URP 或 HDRP)支持 Linear 色彩空间。在 Unity 中构建 Player 时遇到“色彩空间与图形 API 不兼容”错误,可能是由于当前的色彩空间设置与选择的渲染管线或图形 API 不匹配。如果项目使用的是通用渲染管线(URP),在 URP Asset 中确保设置匹配色彩空间的选择【14†source】。请根据这些步骤检查和

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#unity#游戏引擎
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