SSR 服务端渲染
官网GitHubSSR全拼是Server-Side Rendering,服务端渲染。所谓服务端渲染,指的是把vue组件在服务器端渲染为组装好的HTML字符串,然后将它们直接发送到浏览器,最后需要将这些静态标记混合在客户端上完全可交互的应用程序。左侧Source部分就是我们所编写的源代码,所有代码有一个公共入口,就是app.js,紧接着就是服务端的入口(entry-server.js)和客户端的入口
SSR全拼是Server-Side Rendering,服务端渲染。
所谓服务端渲染,指的是把vue组件在服务器端渲染为组装好的HTML字符串,然后将它们直接发送到浏览器,最后需要将这些静态标记混合在客户端上完全可交互的应用程序。
从这张图片,我们可以知道:我们需要通过Webpack打包生成两份bundle文件:
- Client Bundle,给浏览器用。和纯Vue前端项目Bundle类似
- Server Bundle,供服务端SSR使用,一个json文件
左侧Source部分就是我们所编写的源代码,所有代码有一个公共入口,就是app.js,紧接着就是服务端的入口(entry-server.js)和客户端的入口(entry-client.js)。当完成所有源代码的编写之后,我们通过webpack的构建,打包出两个bundle,分别是server bundle和client bundle;当用户进行页面访问的时候,先是经过服务端的入口,将vue组件组装为html字符串,并混入客户端所访问的html模板中,最终就完成了整个ssr渲染的过程。
SSR能够在服务端先进行请求渲染,由于服务端进行请求数据的时延较小,能够快速拿到数据并且返回HTML代码。在客户端可以直接渲染数据而不需要花费一些请求数据的时间,这是服务端渲染的好处。返回内容SSR会比普通的SPA在HTML代码中多出首次渲染的结果,这样在初始化的时候直接将页面进行渲染,无需花费时间去请求数据再次渲染。SSR并不是说只在服务端进行渲染,而是说SSR会比普通的客户端渲染多一次在服务端渲染。到浏览器这边,SSR还是需要进行再次初始化Vue,并且经过beforeCreate、created、beforeMount、mounted生命周期,但是在客户端VNode进行patch的时候,如果遇到服务端渲染过的节点,那么会跳过,所以在浏览器端渲染的时候可以减少一些工作,从而提高了页面体验。
客户端渲染与服务端渲染的区别
传统的SPA模式
即客户端渲染的模式
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Vue.js构建的应用程序,默认情况下是有一个html模板页,然后通过webpack打包生成一堆js、css等等资源文件。然后塞到index.html中
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用户输入url访问页面 -> 先得到一个html模板页 -> 然后通过异步请求服务端数据 -> 得到服务端的数据 -> 渲染成局部页面 -> 用户
SSR模式
即服务端渲染模式
- 用户输入url访问页面 -> 服务端接收到请求 -> 将对应请求的数据渲染完一个网页 -> 返回给用户
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