叮铃铃~: 一个Vue铃声/提示音组件
背景/前言之前的一个功能需求,需要在页面接收消息,一旦有了新消息之后,需要用铃声进行提醒。因为没有找到类似的比较便捷的组件,所以就自己写了一个。然后想着能不能尝试下做成一个公共的组件,发布出去让其他开发者也用用?于是就试着写了一个项目(项目地址在最后),发布成了npm包。虽然组件本身的开发很简单,但是从构建npm包到发布的整个流程,遇到的坑还是很多的,涉及到了:如何将一个Vue组件构建成可以直接引
更新
目前组件已经更新到2.0版本,因此此文档也进行相应更改😊。2.0版本主要新增了以下特性:
- 兼容了更多的框架环境,包括Vue2、Vue3、React、纯JS。使用方式也提供了两种不同的风格:组件风格、对象函数调用的风格,更加灵活
- 取消了Vue插件形式注册组件。这个方式不是太有必要,而且还需要考虑在Vue2、Vue3里的兼容问题,收益不大
- 增加了用简谱来自定义铃声的功能
- 默认音效改用Web Audio API实现,可兼容任意框架环境
- 增加了循环/非循环的模式选择,可用于更多的情境(现在不光是铃声,也可用于音效)
若使用1.0版本,可参考文档:easy-ring1.0文档
如果你觉得本组件给你带来了帮助,欢迎点个Star~ 😊 也欢迎提供宝贵意见。github地址
介绍
这是一个使用简单、通用、酷炫的前端铃声🔔组件~
可用于铃声、消息提示音、交互音效等诸多场景。
背景
之前的一个功能需求,需要在页面接收消息,一旦有了新消息之后,需要用铃声进行提醒。
因为没有找到类似的比较便捷的组件,所以就自己写了一个。然后想着能不能尝试下做成一个公共的组件,发布出去让其他开发者也用用?于是就试着写了一个项目,发布成了npm包。
目前这个组件已经发布到了npm上,欢迎大家试用。如果有好的建议,或者找到了更好的类似组件,欢迎指出和分享~
特点
- 支持多种开发环境。可在Vue、React、纯js(ES6+)中使用
- 支持多种调用风格。有Vue组件、React组件、以及js函数调用三种风格
- 可自定义音频源
- 支持使用简谱来自定义乐曲音效
- 内置默认音效
- 循环播放/单播放
参数
参数名 | 类型 | 必须 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|---|
open | Boolean | √ | false | 开启组件。将其设为true是使用本组件的前提 |
ring | Boolean | √ | false | 是否开始播放音效。当设置为false时,则为关闭音效 |
src | String | × | ‘’ | 铃声音频文件的地址,可以是网络资源或者项目内资源。项目内资源需传入绝对路径。如果不清楚如何获取绝对路径,可参见下文《关于音效.自定义音频源》一节,这其实非常简单 |
loop | Boolean | × | true | 是否循环播放 |
defaultMusic | String | × | ‘EZIOS_FAMILY’ | 默认铃声曲目。目前可选值:‘LITTLE_STAR’ | ‘TWO_TIGERS’ | ‘EZIOS_FAMILY’ | ‘CASTLE_IN_THE_SKY’ |
musicText | String | × | ‘’ | 以简谱来自定义音效。详见下文《关于音效.自定义简谱音效》一节 |
log | Boolean | × | true | 是否打印日志 |
ended | Function | × | function() {} | 音频(一次)播放结束事件回调 |
setRing | Function | √ (React) | - | 对于React组件为必传。传入的值为使用useState Hook后,ring所对应的状态更新函数。具体可参考《使用.React组件形式》里的例子 |
安装
npm i easy-ring
使用
使用easy-ring只需要简单的三个操作,
- ① 开启组件。
- ② 播放音效。可以让组件开始响起。
- ③ 暂停音效。可以让组件安静下来。
不同风格的使用方式基本都遵循这三个操作,只是在使用细节上有一些差异。
下面是使用示例。请注意,代码中包含的“msg”不是实际存在的包,只是一个示例,假定为用户要使用的某种消息组件。它包括了监听消息方法listening、接收事件回调onReceived、用户阅读事件回调onRead
1)Vue组件形式
当作一般的Vue组件引入、使用即可。主要通过open、ring参数进行控制。
- ① 开启组件:将open参数设置为true。
PS:这一步需要放到一个交互(比如:按钮点击)里进行触发,这是为了规避目前浏览器的限制。详细可参见下文 《关于open参数以及浏览器限制的解释》一章 - ② 播放音效:将ring参数设置为true
- ③ 暂停音效:将ring参数设置为false
根据自己的需求和想要的效果,自行决定何时播放、暂停音效,只需在对应的逻辑代码下控制ring参数值的更新即可
这里分别提供了Vue2、Vue3的例子进行参考:
Vue2的写法
<template>
<easy-ring
:open="open"
:ring.sync="ring" // 注意:这里需要使用双向绑定
:src="yourAudio"
/>
</template>
<script>
import { EasyRingVueComponent as EasyRing } from 'easy-ring'
import yourAudio from '@/assets/yourAudio.wav'
import msg from 'msg'
export default {
components: {
EasyRing
}
data() {
return {
open: false,
ring: false
}
},
methods: {
openComponent() {
if (confirm('我们需要您同意开启声音')) {
this.open = true // ① 开启组件
}
}
},
mounted() {
this.openComponent()
msg.listening()
msg.onReceived(() => {
this.ring = true // ② 播放音效
})
msg.onRead(() => {
this.ring = false // ③ 暂停音效
})
}
}
</script>
Vue3的写法
<template>
<easy-ring
:open="open"
v-model:ring="ring" // 注意:这里需要使用双向绑定
:src="yourAudio"
/>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
import { EasyRingVueComponent as EasyRing } from 'easy-ring'
import yourAudio from '@/assets/yourAudio.wav'
import msg from 'msg'
const open = ref(false)
const ring = ref(false)
const openComponent = () => {
if (confirm('我们需要您同意开启声音')) {
open.value = true // ① 开启组件
}
}
openComponent()
msg.listening()
msg.onReceived(() => {
ring.value = true // ② 播放音效
})
msg.onRead(() => {
ring.value = false // ③ 暂停音效
})
</script>
2)React组件形式
当作一般的React组件引入、使用即可。主要通过open、ring参数进行控制。
- ① 开启组件:将open参数设置为true。
PS:这一步需要放到一个交互(比如:按钮点击)里进行触发,这是为了规避目前浏览器的限制。详细可参见下文 《关于open参数以及浏览器限制的解释》一章 - ② 播放音效:将ring参数设置为true
- ③ 暂停音效:将ring参数设置为false
根据自己的需求和想要的效果,自行决定何时播放、暂停音效,只需在对应的逻辑代码下控制ring参数值的更新即可
PS: 另外,不要忘记传入一个setRing参数,它实际就是ring参数所对应的状态更新函数,easy-ring将用它来做一些状态自动更新的操作。这将让easy-ring使用起来更傻瓜、更自动化。
这里提供了一个可供参考的例子:
import { useState, useEffect } from 'react'
import { EasyRingReactComponent as EasyRing } from 'easy-ring'
import msg from 'msg'
export default Demo = () => {
const [open, setOpen] = useState(false)
const [ring, setRing] = useState(false)
const getMsg = () => {
msg.listening()
msg.onReceived(() => {
setRing(true) // ② 播放音效
})
msg.onRead(() => {
setRing(false) // ③ 暂停音效
})
}
const openComponent = () => {
if (confirm('我们需要您同意开启声音')) {
setOpen(true) // ① 开启组件
}
}
useEffect(() => {
this.openComponent()
this.getMsg()
}, [])
return (
<div>
<EasyRing
open={this.state.open}
ring={this.state.ring}
setRing={setRing} // 注意:请记得传入这个参数
></EasyRing>
</div>
)
}
3)js函数调用的形式
easy-ring提供了一个CommonEasyRing类,该类的实例有三个方法:open( )、ring( )、stop( )、close( ),分别用于开启组件、播放音效、暂停音效、关闭组件。
- ① 开启组件:open( )
PS:这一步需要放到一个交互(比如:按钮点击)里进行触发,这是为了规避目前浏览器的限制。详细可参见下文 《关于open参数以及浏览器限制的解释》一章 - ② 播放音效:ring( )
- ③ 暂停音效:stop( )
- ④ 关闭组件:close( )
下面是一个可供参考的例子:
const myEasyring = new CommonEasyRing()
button.addEventListener('click', () => {
if (confirm('我们需要您同意开启声音 | We need your consent to turn on sound')) {
myEasyring.open() // ① 开启组件
}
})
msg.listening()
msg.onReceived(() => {
myEasyring.ring() // ② 播放音效
})
msg.onRead(() => {
myEasyring.stop() // ③ 暂停音效
})
msg.onUnmount(() => {
myEasyring.close() // ④ 关闭组件
})
关于音效
本组件有三种音效的使用方式:自定义音频源、自定义简谱音效、内置默认音效。可根据需求选择自己喜欢的方式。
这三种音效的播放优先级为: 自定义音频源 > 自定义简谱音效 > 内置默认音效
1)自定义音频源
将你的音频文件地址传给组件的src参数,即可使用自定义音频源。可以是网络资源或者项目内资源。
项目内资源采用的是绝对路径,因为使用相对路径容易在本地构建或者打包过程中出现问题,且作为第三方组件的easy-ring无法从你项目里的相对路径找到音频文件。
获取绝对路径其实非常简单,在Vue或者React环境(可能也包括其他构建环境)中使用下列方式:
import yourAudio from '@/assets/yourAudio.wav'
此时yourAudio变量就是你音频文件的绝对路径,将这个变量传给src参数即可。
2)自定义简谱音效
将一串简谱的字符串传给musicText参数,即可使用自定义简谱音效。
例如下面例子展示了怎么使用《小星星》的音效:
/* in Vue */
<EasyRing
:open="open"
:ring="ring"
musicText="1 1 5 5 6 6 5 - 4 4 3 3 2 2 1 - 5 5 4 4 3 3 2 - 5 5 4 4 3 3 2 - 1 1 5 5 6 6 5 - 4 4 3 3 2 2 1 - - - -"
/>
/* in React */
<EasyRing
open={this.state.open}
ring={this.state.ring}
musicText="1 1 5 5 6 6 5 - 4 4 3 3 2 2 1 - 5 5 4 4 3 3 2 - 5 5 4 4 3 3 2 - 1 1 5 5 6 6 5 - 4 4 3 3 2 2 1 - - - -"
/>
/* in JS */
const myEasyring = new CommonEasyRing({
musicText: '1 1 5 5 6 6 5 - 4 4 3 3 2 2 1 - 5 5 4 4 3 3 2 - 5 5 4 4 3 3 2 - 1 1 5 5 6 6 5 - 4 4 3 3 2 2 1 - - - -'
})
musicText参数的值需要是一串字符串,里面主要由数字、"-"组成,并以一个空格进行间隔区分。
字符 | 对应 | 说明 |
---|---|---|
.1 ~ .7 | 低音 | 注意前面的符号是"." |
1 ~ 7 | 中音 | |
1. ~ 7. | 高音 | 注意前面的符号是"." |
- | 一个停顿单位 | 停顿单位连续得越多,代表停顿时间越长。比如: "- - -"代表停顿三个单位 |
下面是目前本组件内置的几首简谱乐曲,可用于参考:
曲名 | musicText值 |
---|---|
小星星(LITTLE_STAR) | ‘1 1 5 5 6 6 5 - 4 4 3 3 2 2 1 - 5 5 4 4 3 3 2 - 5 5 4 4 3 3 2 - 1 1 5 5 6 6 5 - 4 4 3 3 2 2 1 - - - -’ |
两只老虎(TWO_TIGERS) | ‘1 2 3 1 - 1 2 3 1 - 3 4 5 - 3 4 5 - - 5 6 5 4 3 - 1 - 5 6 5 4 3 - 1 - 2 - .5 - 1 - - 2 - .5 - 1 - - - -’ |
艾吉奥之家(EZIOS_FAMILY) | ‘.6 - 1 - 2 - 3 - .6 - 1 - 2 - 1 - .6 - 1 - 2 - 3 - .6 - 1 - 2 - 1 - .6 - 1 - 2 - 3 - 6 - 7 - 1. - 2. - 3. - - - - - -’ |
天空之城(CASTLE_IN_THE_SKY) | ‘.6 .7 1 - - .7 1 - 3 - .7 - - - - .3 .3 .6 - - .5 .6 - 1 - .5 - - - - .3 .3 .4 - - .3 .4 - 1 - .3 - - - - 1 1 1 .7 - - .4 .4 - .7 - .7 - - - - -’ |
这实际上使用了Web Audio API的前端技术。这块要感谢张鑫旭大佬(https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2017/06/html5-web-audio-api-js-ux-voice/) 的启发 、以及前端王睿
大佬(https://www.jianshu.com/p/4f4c8bbd9775、https://www.zhanhu56.com/h5/music_box/、https://github.com/chchlsh/MusicBox) MusicBox组件的功能支持👍,他们的灵感和帮助让这个组件有了更多拓展性和乐趣。
3)内置默认音效
如果没有给src参数、musicText参数传递值的时候,组件会使用默认音效。目前的默认音效为《Ezio’s Family》,这是游戏《刺客信条》的一首主题曲。
你也可以通过设置defaultMusic的值来更换默认音效曲目,目前支持的可选值为:‘LITTLE_STAR’、‘TWO_TIGERS’、‘EZIOS_FAMILY’、‘CASTLE_IN_THE_SKY’。
这实际上跟自定义简谱音效功能的实现使用了同一种技术(Web Audio API)。如果你有更好、更动听的旋律简谱,也欢迎在我的github或者博客里进行分享,后续会考虑将更多内置音效放到组件里。😊
关于open参数以及浏览器限制的解释
当前大多数浏览器不支持自动播放音频,这需要用户自己主动触发交互后才能播放。因此,本组件才会增加一个open参数,用于(提醒开发者)实现这一操作。
我们需要把“将open参数设置为true”的这一控制逻辑,放在触发用户交互行为的事件回调里,例如:按钮的click事件、switch开关的change事件等。
但是,你可以通过一些交互设计来淡化这一过程,从而提升用户体验。比如:
- 在用户点击“登录”按钮时,在click回调里设置open参数为true
- 设置一个音效开关,在change回调里设置open参数为true
- 点击导航菜单的时候,在click回调里设置open参数为true
- 在点击打开消息弹窗时,在click回调里设置open参数为true
上面的例子不太适用于刷新页面后的情况,刷新页面情景下,个人认为较好的方式可能是:
- 弹出一个询问“是否允许开启音效”的弹窗
感谢
自定义简谱音效功能的实现,要感谢张鑫旭大佬《利用HTML5 Web Audio API给网页JS交互增加声音》的启发 、以及王睿
大佬《教你用原生JS造“钢琴”》MusicBox组件的功能支持👍,他们的灵感和帮助让这个组件有了更多拓展性和乐趣。
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