一、本地存储

1.概念

可以将数据临时存储到本地浏览器,一般大小最大为5M,存储的时候形式是字符串,早期可以做网站搜索记录的存储,随着云原生的不断发展,搜索记录,浏览记录不断转向了云端存储方式。

分类:

  • 永久存储 使用localStorage
  • 临时存储 使用sessionStorage

2.接口

(上面两种存储方式接口名称一样):

  • window.localStorage.setItem() 存数据,传入的应是一个JSON串
  • window.localStorage.getItem() 获取数据。接受到后应进行解析,为防止没有数据应加一个|| “”
  • window.localStorage.removeItem() 删除数据。传入的是一个键
  • window.localStorage.clear()

读取与写入的时候可以使用JSON进行解析,写入的时候如果不解析,会导致存储异常
读取的时候不解析,读到的将是一个字符串。JSON解析null结果还是null

  • JSON.stringify()
  • JSON.parse()

存储的时候使用的是键值对的形式,对一个键进行多次存储以最后一次为准

3.实际操作

<script>
	//存数据
    function addStorage(){
        localStorage.setItem("users",JSON.stringify([{"name":"张三","age":"18"},{"name":"张三1","age":"188"}]))
    }
    //取数据
    function alertStorage(){
        let i=JSON.parse(localStorage.getItem("users"))
        console.log(i)
    }
    //删除数据
    function delStorage(){
       localStorage.removeItem("users")
    }
    //清空数据
    function delAllStorage(){
        localStorage.clear()
    }
</script>

如图所示(存储的一条用户数据):
在这里插入图片描述

二、自定义事件绑定

这种方法信息流向为 子组件===>父组件

1.自定义事件使用过程

  • 进行事件的绑定
  • 使用$emit触发事件(可以对$emit传多个参数,能接受几个看绑定的回调函数)

2.绑定自定义事件的语法

  • 方法① 直接使用v-on:事件名=“回调函数”或者@+事件名+“回调函数”(事件名与回调函数名可以一样)
  • 方法② 通过this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!(ref在父组件的标签上)
  • 一般事件绑定与解除使用时机如下:
    • mounted函数中进行事件绑定
    • beforeDestroy函数中进行事件的解除
mounted(){
  this.$bus.$on("alertDone",this.alertDone)
},
beforeDestroy(){
  this.$bus.$off("alertDone")
}

3.其他注意事项

  • 在组件中没办法直接使用系统给定的事件,例如@click他会当做一个自定义事件处理,想要作为系统自带的事件需要使用@click.native,其余系统自带属性亦是如此。
  • 如果想让事件只触发一次,就需要使用once或$once进行修饰
  • 触发自定义事件,需要使用$emit(“事件名”,事件需要的参数)
  • 解绑事件使用$off(“事件名”)
  • 事件回调函数可以使用省略传参方式进行传参

结合一个实例看看如何使用:
以下实例实现了将子组件的数据传送到父组件,传送之后并重新渲染模板,只给出了核心代码注释。
App.vue 父组件

<template>
<div class="demo">
    <!-- 第一种测试方式 ref-->
    <h3>这里是父组件,子组件传过来的数据为:{{schname}}</h3>
    <School ref="school"></School>
    <!-- 第二种测试方式 @ or v-on -->
    <h3>这里是父组件,子组件传过来的数据为:{{stuname}}</h3>
    <Student @getstuname="getstuname"></Student>
    <h3>以下组件只会触发一次事件,因为使用了once属性</h3>
    <Student @getstuname.once="getstuname"></Student>
</div>
</template>

<script>
import Student from "./components/Student.vue"
import School from "./components/School.vue"
export default {
    name:"App",
    components:{
        Student,
        School
    },
    data(){
        return{
            stuname:"",
            schname:""
        }
    },
    methods:{
    	//回调函数
        getstuname(name){
            this.stuname=name
            console.log(name)
        },
        getschname(name){
            this.schname=name
            console.log(name)
        }
    },
    mounted(){
        // 第二种进行事件的绑定的方法(将事件名与回调函数绑定起来)
        this.$refs.school.$on("getschname",this.getschname)
    }
}
</script>

<style>
    .demo{
        background-color:grey;
    }
</style>

School.vue子组件

<template>
  <div class="demo">
      <h2>学校名称:{{name}}</h2>
      <h2>学校地址:{{address}}</h2>
      <button @click="sendschoolname">点我给把学校名给App</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
    // eslint-disable-next-line vue/multi-word-component-names
    name:"School",
    data(){
        return {
            name:"南阳理工学院",
            address:"长江路80号"
        }
    },
    methods:{
        sendschoolname(){
        	//触发事件,并传递参数
            this.$emit("getschname",this.name)
        }
    }
}
</script>

<style scoped>
.demo{
    background-color: #ddd;

}
</style>

Student.vue子组件

<template>
  <div class="demo">
      <h2>姓名:{{name}}</h2>
      <h2>年龄:{{age}}</h2>
      <button @click="sendstuname">点我发送学生姓名给App</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
    // eslint-disable-next-line vue/multi-word-component-names
    name:"Student",
    data(){
        return {
            name:"张三",
            age:18
        }
    },
    methods:{
        sendstuname(){
        	//触发事件,并传递参数
            this.$emit("getstuname",this.name)
        }
    }
}
</script>

<style scoped>
.demo{
    background-color: #ddd;
}
</style>

三、全局事件总线

可用于父子、兄弟之间等等任意组件间相互通信

1.全局事件总线概念

  • 全局事件总线可以用于同一层的组件进行通信
  • 全局事件总线利用的是vue运行底层原理(在自己身上找不到数据是向上级找,直到原型)
  • 在使用全局事件总线的时候需要先定义(安装),安装的时机是在vm对象创建但数据代理等没有创建之前。
  • 使用事件总线的时候需要先明白哪里接受数据,哪里发送数据
  • 接受数据的地方绑定事件,发送数据的地方触发事件,绑定事件一般写在就是mounted函数内
  • 在销毁对象的时候最好将之前绑定的事件解绑掉,解绑的时候还是用$off()

通俗点来说,全局事件总线就像一个公交车或者说邮差,游走在兄弟组件、父子组件、不相关组件之间,虽然组件之间相互不知道有什么,但可以将信息传递到很远的地方,原因就是在Vue原型对象上挂载了一个全局变量,大家都知道有这么一个东西的存在。

2.全局事件总线的使用方式

  1. 安装全局事件总线
new Vue({
	......
	beforeCreate() {
		Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
	},
    ......
}) 
  1. 使用全局事件总线
  • 接受数据(绑定事件):A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身
methods(){
  demo(data){......}
}
......
mounted() {
//第一个参数是事件名,第二个参数是回调函数
  this.$bus.$on('xxxx',this.demo)
}
  • 发送数据(触发事件)
this.$bus.$emit('xxxx',数据)

3.原理剖析

解释一下为啥要将Vue.prototype.$bus = this放在beforeCreate内

全局事件总线利用的就是一个大家都知道的对象进行通信
全局事件总线的调用过程就是绑定事件、触发事件如果没在自己身上就向上级找、上级找不到就在原型上找
将一个大家都知道的对象挂在原型上在该对象上搭建事件,这个对象无疑最好的是使用vue对象(vm)。
在给Vue.prototype上挂载vm时,如果new vm 写在前面会报出模板中找不到Vue.prototype.$bus等信息
如果Vue.prototype.$bus写前面。vm对象还没有创建完毕,所以将他写在beforeCreate函数中恰到好处

四、$nextTick小技巧

  1. 语法:this.$nextTick(回调函数)
  2. 作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调。
  3. 什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。
  4. 常用于页面加载完毕后输入框聚焦等操作。

eg:这是一个触发编辑功能的函数,在触发之后等待模板渲染完毕,直接将鼠标聚焦在指定的输入框

editThisTodo(id){
  this.$bus.$emit("editSomeTodo",id)
  this.$nextTick(function(){
    this.$refs.inputTitle.focus()
  })
},

这四种操作的基础语法已经介绍完了,接下来会根据这四种操作的语法实现一个记事本小案例。
在这里插入图片描述

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