下拉刷新上拉加载
目录原理实现效果原理想必使用过微信开发工具的应该都接触过上拉加载下拉刷新配置。原理呢就是通过根据当前刚开始触碰的屏幕垂直y轴距离和滑动时所触碰垂直y轴距离,从而来判断是上拉,下拉。实现使用的vue2 封装的组件,js大致思路是一样的父级组件<template><div class="home"><pull-down-refresh:showLoadingRefresh
·
原理
想必使用过微信开发工具的应该都接触过上拉加载下拉刷新配置。
原理呢就是通过根据当前刚开始触碰的屏幕垂直y轴距离和滑动时所触碰垂直y轴距离,从而来判断是上拉,下拉。
实现
使用的vue2 封装的组件,js大致思路是一样的
父组件
<template>
<div class="home">
<pull-down-refresh
:showLoadingRefresh="true"
:PullDownSize="100"
:PullUpSize="100"
@PullUpHandle="PullUpHandle"
@PullDownHandle="PullDownHandle">
<!-- 在组件的代码区域会触发下拉上拉操作 -->
<h2>example</h2>
<button @click="clickHandle">BUTTON</button>
</pull-down-refresh>
</div>
</template>
<script>
// 引入下拉组件
import PullDownRefresh from '../components/PullDownRefresh.vue'
export default {
name: 'Home',
components:{ PullDownRefresh },
data(){
return {}
},
methods:{
PullUpHandle(value){
// do something
console.log(value);
},
PullDownHandle(value){
// do something
console.log(value);
},
clickHandle(){
console.log(111);
}
}
}
</script>
<style lang="less" scoped>
.home {
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
子组件
<template>
<div
class="pull-down-refresh"
@touchstart="startHandle"
@touchmove="moveHandle"
@touchend="endHandle"
>
<!-- <transition>
<div :class="[isShowLoading?'h':'','loading-refresh']" v-show="isShowLoading"><img src="../assets/loading.png"></div>
</transition> -->
<!-- slot插槽 在内部可执行的代码块 -->
<slot></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "PullDownRefresh",
props:{
PullDownSize:{ // 父级组件传过来的下拉需求尺寸,默认100
type:Number,
default:100
},
PullUpSize:{ // 父级组件传过来的上拉需求尺寸,默认100
type:Number,
default:100
},
// showLoadingRefresh:{
// type:Boolean,
// default:false
// }
},
data(){
return {
isPullDown:false, // 判断是否是下拉操作
startY:'', // 开始触摸的距离尺寸
resultY:'', // 最终的距离尺寸 = 开始尺寸 - 移动移动,小于0位下拉,大于0位上拉
// isShowLoading:false, // loading 动画是否展示
}
},
methods: {
startHandle(e) {
// 每开始的第一次触碰,记录初始的垂直距离尺寸
this.startY = e.touches[0].clientY
},
moveHandle(e) {
// 触摸滑动的时候用来计算最终的距离尺寸
this.resultY = this.startY - e.touches[0].clientY
// 上拉 ————> 最终的距离是大于0的,最初距离 - 向上滑动的距离 > 0 ,向上滑动的时候尺寸距离比原来的尺寸距离要小
// 下拉 ————> 反之。向下滑动的尺寸比原来的尺寸大
if(this.resultY > 0){
this.isPullDown = false // pull up
}else {
this.isPullDown = true // pull down
}
},
endHandle() {
if(!this.resultY){ // 判断最终的距离尺寸是否不成立不存在
return
}
// 判断当前是否为下拉,为false是上拉操作,并且判断是否满足对于上拉的需求尺寸条件,满足条件执行
if(this.isPullDown == false && this.resultY >= this.PullUpSize){
this.$emit('PullUpHandle','你好我...,我正在触发上拉加载操作')
}
// 下拉的尺寸是<0的,通过绝对值 Math.abs(this.resultY) 将原来的最终尺寸与需求尺寸对比
if(this.isPullDown && Math.abs(this.resultY) >= this.PullDownSize) {
this.$emit('PullDownHandle','你好我...,我正在触发下拉刷新操作')
// if(this.showLoadingRefresh){
// this.isShowLoading = true
// setTimeout(() => {
// this.isShowLoading = false
// },500)
// }
}
this.resultY = 0
this.isPullDown = false
// 最终再将其复位
},
},
};
</script>
<style scoped>
.pull-down-refresh {
width: 100%;
height: 100%;
overflow: hidden;
}
.loading-refresh {
width: 100%;
height: 0px;
background: #ccc;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
transition: all .5s linear;
}
.loading-refresh img {
height: 100%;
width: auto;
transform: scale(.6);
}
.h {
height: 40px;
}
.v-enter,.v-leave-to{
opacity: 0;
/* transform: translateX(80px); */
}
.v-enter-active,.v-leave-active{
transition: all 0.5S ease
}
</style>
效果
添加上loading样式
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