WebSocket 协议是基于 HTTP 协议的一种长连接的全双工通讯协议,功能和 Socket 一样强大。并且新的浏览器和 Web 容器都支持,Java 8 也提供了对 WebSocket 的支持。既然如此,让我们使用 JavaScript OOP 来编写一个贪吃蛇游戏,并使用 Android 手机上的加速度传感器来实时控制它。

在本场 Chat 您将学习到:

  1. WebSocket 协议的原理和应用领域;
  2. JavaScript OOP 编程;
  3. JavaScript 编写的贪吃蛇游戏;
  4. 使用 Android 手机中的加速度传感器获得上、下、左、右四个方向参数;
  5. 把方向值通过 Websocket 协议传送到 Web 服务器;
  6. Web 服务器再把收到的方向指令转发到游戏页面。

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